TRASVERSE TOWN

 

NEMICI CASUALI

NOME: Shadow, Soldato, Fungo Bianco,

HP: 12, 24,  -

CONSIGLI. Nella stanza rossa dell'albergo potrebbero apparire degli strani mostri, che assomigliano ad un fungo. In realtà sono tipi speciali di Heartless: essi non vi attaccano e non li potete sconfiggere in nessun modo. Dovete invece limitarvi ad esaminare i suoi movimenti e in base a questi, lanciare delle magie. Se avrete indovinato il tipo di magia di cui il Fungo Bianco ha bisogno, esso vi ricompenserà con un oggetto. Per saperne di più riguardo al Fungo Bianco, consultate la pagina dei Segreti.

 

Sora riprenderà conoscenza grazie a Pluto e si ritroverà in una città sconosciuta: la Città di Mezzo. Vi trovate precisamente nel Primo Distretto della città e in questa zona potete accedere a due negozi. Uno di questi è il negozio di accessori, gestito da Cid, un personaggio appartenente alla saga di Final Fantasy 7. In questa stanza potete anche accedere ad un punto di salvataggio. L’altro negozio è gestito da Qui, Quo, Qua e si occupa della vendita di oggetti. Naturalmente ancora non potete comprare niente in nessuno dei due negozi, perché non disponete ancora di Munny.

Scendete nella piazza principale. A sinistra delle scale che avete appena sceso, noterete una cassetta delle lettere.

 Sparse per la Città di Mezzo, troverete varie Cartoline, e ad ogni Cartolina che imbucate, vi aspetta un premio. Nella sezione Segreti sono indicati precisamente tutti i luoghi in cui trovarle e le ricompense che otterrete. 

Salite tutti i gruppi di scale e alla fine dirigetevi verso destra ed entrate nella porta grande per passare al Secondo Distretto. Verrete attaccati da cinque mostri e noterete che oltre a delle sfere verdi, lasceranno cadere anche della sfere gialle. Si tratta di Munny! Raccoglietene a volontà per avere più soldi possibili e poter comprare tante armi ,oggetti, e accessori. Da questo momento inizierete ad incontrare vari mostri durante il vostro percorso. Il mio consiglio è di non fuggire, ma affrontare ogni battaglia, per quanto difficile! Infatti è sempre di buon aiuto essere allenati al meglio. Avete capito????

A questo punto potete tornare nel Primo Distretto, per andare avanti nella storia, oppure proseguire verso il Terzo Distretto, la strada sul retro e visitare i vari posti che vi sono per ora accessibili. Naturalmente vi consiglio la seconda alternativa, visto che allenarsi e visitare la città non fa mai male, come vi ho appena detto!

 Dal Secondo distretto (quello in cui vi trovate), potete visitare la Casa dei 101, il Terzo Distretto e la Stanza meccanica. .In quest’ultima ci sono quasi sempre molti mostri e quindi è una buona occasione per allenarvi un po’. Un buon consiglio è uccidere tutti i mostri all’interno, uscire e rientrare. Ripetete l’azione fino a che non trovate più nemici.

 Alla fine del vicolo in fondo a destra invece, c’è una porta che vi permette di accedere nella stanza della musica della Casa dei 101! Peggy e Pongo hanno perso i loro 99 cuccioli, che si sono sparpagliati per tutti i mondi!! Voi dovete trovarli e riportarli dai loro genitori…  Tenete presente che solo se alla fine del gioco avete recuperato tutti e 99 cuccioli potrete vedere il finale segreto. Nella pagina dei Segreti sono indicati tutti i luoghi in cui trovare i cuccioli.

Passando da tutte le altre stanze della casa (Salotto, Sala da pranzo, Stanza degli ospiti) uscirete infine nella strada sul retro. Dopo che avete svoltato l’angolo proseguite fino in fondo alla strada. Il passaggio è bloccato da un gruppo di casse e per ora purtroppo non potete andare dall’altra parte. Se notate bene, al di là delle casse c’è uno scrigno, ma potrete raggiungerlo solo più avanti, quando avrete imparato ad attivare i Trio rossi.

Adesso potete tornare nel Secondo Distretto prendendo la strada da dove siete venuti prima, oppure potete arrivarci più semplicemente da una porta apposita, che si trova sotto una delle terrazze.

Questa volta svoltate nel vicolo precedente a quello in cui siete passati prima per andare nella Casa dei 101. Poi girate ancora a destra e, se avete seguito bene le mie indicazioni, dovreste trovare una porta che vi fa accedere al Terzo Distretto.  In questa zona non c’è praticamente niente da fare per adesso, se non gironzolare per trovare degli Heartless ed allenarsi.

Durante la vostra visita alla città, dovreste avere assistito a dei brevi intermezzi, in cui si vedono Paperino e Pippo durante la loro ricerca per Leon.

Quando siete finalmente tornati nel Primo Distretto, dovete tornare dentro il negozio di accessori e salvare il gioco. Quando uscite, incontrerete un ragazzo, che forse conoscete già: si tratta infatti di Squall Leonhart, appartenente alla saga di Final Fantasy 8. Ora si fa chiamare Leon per tentare di discostarsi dal suo passato...

 

LEON

 

HP: 120

EXP OTTENUTI: 30

OGGETTO POSSEDUTO: -

 

Questo ragazzo impugna il Gumblade, un’arma metà spada e metà pistola. Il livello di difficoltà di questo scontro è molto più difficile dei precedenti. Cercate di attaccarlo alle spalle: superatelo non appena smette di agitare il suo Gunblade, e colpitelo di sorpresa da dietro. Poi allontanatevi immediatamente, perché lui inizierà a contrattaccare.

In ogni modo, in questa battaglia potete tranquillamente perdere, ma se ne uscite vittoriosi, più tardi otterrete una ricompensa.

 

 

Sora perderà i sensi e quando avrà ripreso conoscenza, si ritroverà nella Stanza Verde dell’albergo, dove incontrerete, oltre a Leon, un altro personaggio della saga di final Fantasy7, Yuffie.  Parlando con questi due personaggi verrete a conoscenza di vari segreti riguardo al Keyblade e agli Heratless, che sono interessati proprio a questo misterioso oggetto. Da questo momento il vostro Keyblade può assumere le funzioni di una vera e propria chiave e vi permetterà di aprire alcune serrature e forzieri.... Provate questa vostra nuova abilità sulla cassa sopra il tavolo. A questo punto vi coniglio di salvare la vostra posizione poiché, dopo aver rassicurato Leon sulle vostre condizioni di salute, dovrete scontrarvi con dei Soldati. Da adesso in poi inizierete ad incontrare anche queste nuove creature.

 Tornate al primo distretto e parlate con Aerith, altro personaggio di Final Fantasy 7, che vi donerà un’utilissima Granpozione. Ora che possedete un po’di Munny, potreste rifornirvi con oggetti e accessori per potenziare le vostre armi. Fatto questo, andate nel Terzo Distretto, dove incontrerete Paperino e Pippo, che da questo momento si uniranno a voi e vi aiuteranno anche durante le battaglie.

Allora….cercherò di darvi dei brevi consigli sul sistema di battaglia di questi due nuovi personaggi. Durante le battaglie voi continuerete ad assumere il controllo soltanto di Sora, mentre i vostri amici del Castello Disney combatteranno automaticamente.

Tenete presente che Pippo è un Cavaliere, mentre Paperino è un mago. Tuttavia, potete modificare il loro comportamento durante le battaglie dalla voce “Modifica” del menù.

Quando avete bisogno, sempre durante le battaglie, potete chiamarli in aiuto e loro si precipiteranno il prima possibile da voi. Infatti, se voi agganciate un nemico come obiettivo e premete triangolo, loro si interesseranno a quel determinato nemico! Ricordate anche, che quando Sora ha terminato tutti i suoi Hp, il gioco andrà in Game Over, anche se Paperino e Pippo sono in perfette condizioni. Se invece ad essere sconfitti sono i vostri compagni, il gioco andrà avanti e loro rimarranno privi di conoscenza per un po’ di tempo, per poi ritornare in battaglia.

Ricordate inoltre, che ogni battaglia contro un Boss terminerà solo quando il colpo finale è sferrato da Sora, altrimenti essa andrà avanti all’infinito e il mostro rimarrà comunque con 1 Hp, sebbene i vostri due compagni continuino ad attaccarlo. Tutto chiaro??

Spero che questa breve lezione vi sia stata di aiuto, perché adesso vi aspetta uno scontro abbastanza impegnativo….Dovrete infatti combattere con un’altra serie di soldati, seguiti da una…

 

GUARDIA DI FERRO

HP: 700(Torso di Ferro), 84(Pugni di Ferro), 196(Piedi di Ferro)

ATT: 8

DIF: 8

EXP: 110

OGGETTO: Sangue Blu

 

Questo mostro è composto da cinque parti diverse (due Pugni di Ferro, due Piedi di Ferro e un Torso di Ferro). Per colpire il Torso dovete prima eliminare gli arti. Una volta eliminati i due piedi di Ferro, aspettate che i pugni abbiano smesso di ruotare, e poi colpiteli ripetutamente. Quando vedete che la Guardia di Ferro ruota il suo Torso tre volte, significa che sta per sferrare un attacco speciale; neutralizzatelo con la vostra arma o con Iperguardia, nel caso avete già imparato questa abilità.

 

Dopo la battaglia, Aerith vi ricompenserà con ben 100 munny e, nel caso in precedenza avete vinto il duello con Leon, con un Elisir.  Inoltre imparerete la magia Fire e avrete acquisito una nuova abilità: Destrezza. Personalmente ritengo questa abilità molto utile: infatti, facendo le capriole con il tasto quadrato, potrete evitare gli attacchi dei nemici.

A questo punto potete accedere alla Porta dei Mondi dal Primo Distretto, ma ci sono ancora un sacco di cose utili che potete fare in questo mondo, per esempio potete attivare tutti i Marchi Trio blu presenti nella città. Esistono cinque tipi di marchi Trio, ciascuno di un colore diverso. Per ora potete attivare solo quelli blu. Il primo che potete attivare è appena vicino alla Porta dei mondi e vi farà ottenere dei Munny.

Nella piazza principale del Primo Distretto c’è un marchio Trio blu che vi teletrasporterà su una balconata, nella quale troverete una Cartolina.  

Ora saltate nuovamente giù, nella piazza principale, e salite i primi due gruppi di scale, fino al punto in cui ci sono delle casse sulla sinistra. Disponete una cassa più piccola sopra ad una più grande per poter raggiungere il tetto del negozio di accessori, dove troverete un forziere con un’altra Cartolina.  Adesso salite anche l’ultimo gruppo di scalini, avviandovi verso Nord-Ovest. Ad un certo punto, appena prima della porta per il Secondo Distretto, saltate a sinistra, ed aprite la cassaforte per ottenere un’altra Cartolina. 

All’interno del negozio di oggetti, colpite il ventilatore sul soffitto (agganciandolo come obiettivo con R1)e riceverete una Cartolina.

Ora entrate nella Stanza meccanica del Secondo Distretto, e riuscite sul retro. Salite la scala a pioli e vi ritroverete sopra il tetto della stanza meccanica. Da qui potete prendere una stradina che vi porta sopra i tetti delle case. Nel percorso troverete una Scheggia Mithril. Proseguite fino in fondo, dove dovreste vedere un’apertura che vi riporta nel Terzo Distretto. Non entrateci, ma saltate giù dal tetto, dalla parte destra, per arrivare alla Cartolina che si trova dentro uno scrigno, sopra ad una vetrina.

Nel Secondo distretto potrete accedere anche a delle porte che vi fanno entrare nell’albergo, dal quale potete accedere alla Stanza Verde e alla Stanza rossa… Nella Stanza verde (dove prima avete avuto il dialogo con Leon e Yuffie) dovreste notare un orologio a cucù sopra alla porta che conduce alla Stanza Rossa.  Saltate e colpite gli ingranaggi di quest’ultimo per far muovere le lancette di un’ora avanti. Precisamente alle 12, alle 6 e alle 7, sentirete suonare delle campane e all’interno della stanza apparirà una cassa contenente del Mithril. Ora andate nella Stanza rossa e prendete dallo scrigno una Pietra Splendida.

Se in queste due stanze  dell’albergo, utilizzate la porta per la strada sul retro, vi ritroverete sopra a delle terrazze. Nella prima e nell’ultima terrazza ci sono degli scrigni con degli oggetti interessanti: precisamente una Pietra splendida ed una Pozione…

Adesso tornate sopra ai tetti, arrivandoci dal tetto della Stanza meccanica, e questa volta entrate nell’apertura per il Terzo Distretto. Raccogliete la Cartolina sopra alla terrazza in cui vi trovate, e poi saltate di sotto.

Nella strada posteriore alla statua di Lilli e il Vagabondo, c’è un Marchio Trio blu. Attivandolo, otterrete altri Munny ed un Set Campeggio. Inoltre in questo Distretto, c’è una porta con raffigurato un simbolo del fuoco. Apritela con Fire e arriverete a La Casa Misteriosa…All’interno farete conoscenza con il Mago Merlino e con la Fata Smemorina. Il Mago Merlino vi aiuterà ad allenarvi con le magie. La Fata Smemorina, più tardi, vi donerà le basi delle magie invoca… .Inoltre, in questa stanza, è presente un Marchio Trio blu che vi fa avere un Megaetere ed altri Munny!

Adesso tornate nel Primo Distretto ed imbucate le Cartoline che avete trovato fino ad ora.

Se non l’avete già fatto, vi consiglio di comprare delle nuove armi a Paperino e Pippo. Infatti, mentre Sora si imbatterà in nuove armi durante il suo viaggio, i vostri due compagni potranno equipaggiarsene solo comprandole presso i negozi. Anche se per ora non ne troverete una grande varietà, il negozio di oggetti di Qui, Quo e Qua ne possiede alcune che sono comunque più potenti di quelle che già possedete, per esempio Distruttore per Pippo e Mazza da guerra per Paperino…

 

Molte aree della città sono ancora inaccessibili. Tuttavia, potrete farlo dopo aver visitato altri mondi, o dopo aver imparato nuove magie o abilità.

Entrando nella Porta dei Mondi potete salire sulla Gummiship. Chip e Chop vi daranno informazioni utili sulla Gummificina e su come assemblare i Gummiblock. Una volta saliti sulla navicella, avrete a disposizione due diverse strade: una vi farà accedere al monte Olimpo e l’altra al Paese delle Meraviglie.

Vi consiglio vivamente di avventurarvi prima nel Paese delle Meraviglie (il mondo con due stelline di difficoltà), visto che per il momento nel Monte Olimpo c’è ben poco da fare.