SEGRETI
Si ottiene da una ragazza a Besaid che va in giro con il suo cane, dovete tornarci dopo aver sconfitto Dark Valefor, vi darà una "Cosa piena di bava" che servirà per apprendere a Valefor Scudo Raggiante.
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Coordinate |
Descrizione |
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X:11,16 Y:57-63 |
Tempio di Baaj. E’ lo stesso luogo in cui Tidus si ritrova appena “approdato” su Spira, qua potrete riaffrontare Josguein, prendere il Sir Onion Knight (arma dei 7 astri di Lulu) e ottenere il potente eone Anima. |
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X:12,16 Y:41,45 |
Dune di Sanubia. E’ una parte del deserto Bikanel, in un forziere prendete l’Ascalon (un’arma per Tidus con Ap x 2) |
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X:29,32 Y:73,76 |
Cascate di Besaid. Avete mai notato un forziere sotto il ponte a Besaid? Lì si trova una potente arma per Kimhari, Dragoon (Contramagia, Duke & Boxe e 2 spazi vuoti) |
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X:33,36 Y:55,60 |
Rovine di Mihen. Sarà difficile capire dove vi trovate, siete sopra alle rovine in lontananza, andate a sinistra e prendete l’Anchorman (arma per Rikku con Priorità, Att veleno + e uno spazio vuoto) e tornate a destra per trovare la salvosfera |
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X:39,43 Y:56,60 |
Campo di battaglia. Ricordate l’operazione Mihen? La strage è avvenuta qua, prendete una protezione per Lulu, l’Anello Diadema (Mangiagelo, Mangiafuoco, Mangiacqua) |
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X:69,75 Y:33,38
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Rovine di Omega. E’ un ottimo luogo per allenarsi, i mostri sono abbastanza forti e danno molti Ap e Guil. Entrate in tutti meandri della caverna e scovate Ultima e Omega Weapon (ricordate di far apprendere Sunshine a Kimahri contro l’Omega) |
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Password |
Descrizione |
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GOD HAND |
Sull’aeronave apparirà Valle Micorocciosa, percorrete il crepaccio e sulla sinistra aprite il forziere con l’arma dei 7 astri di Rikku |
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MURASAME |
Sull’aeronave apparirà Rovine di Besaid 1, vi ritroverete sopra alle rovine, aprite un forziere contenente un’arma di Auron |
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VICTORIAS |
Sull’aeronave apparirà Rovine di Besaid 2, sarete ancora sulle rovine a Besaid ma potrete raggiungere l’arma di Rikku |
Sono “filmati” che ritraggono Braska, Auron e Jecht durante il pellegrinaggio. Tidus dovrà raccoglierle a partire dallo scontro con lo Sferogestore e ciò servirà per far apprendere ad Auron le turbotecniche: più ne trovate e più turbo imparerà Auron, quando troverete la decima sfera potrà usare il potente Huragano! Non importa l’ordine in cui le prendete ma basta prenderle tutte.
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Sfere |
Dove |
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Jechtsfera 1 |
Sconfiggete il boss Sferogestore nel Bosco di Macalania |
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Jechtsfera 2 |
Alla destra del tempio di Besaid |
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Jechtsfera 3 |
Salpate da Besaid sulla nave Liki |
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Jechtsfera 4 |
A Luka allo spogliatoio |
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Jechtsfera 5 |
Nella via Mihen vecchia a sud (vicino al forziere col Simbolo di Saturno) |
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Jechtsfera 6 |
Nella riva sud del Fluvilunio vicino alla tenda della stazione Shoopuf |
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Jechtsfera 7 |
Nella parte sud della Piana dei Lampi sotto ad una torre |
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Jechtsfera 8 |
A sud del Bosco di Macalania, vicino alla strada per la Piana della Bonaccia |
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Sfera di Auron |
Nel dirupo nella via Micorocciosa (accanto alla salvosfera) |
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Sfera di Braska |
Sul sentiero del Monte Gagazet, a destra c’è una rientranza |
Avete consigliato a Clasko di fare l’allevatore di Chocobo alla Casa del viante a Macalania? Allora imbarcatevi sulla nave Liki a Besaid e vi donerà un’Empatosfera.
Dal porto di Kilika prendete la nave Winno per andare a Luka, sulla nave salite sul ponte al piano alto e parlate con la persona seduta a destra, vi chiederà di contare i gabbiani, rispondete “11” e vi donerà un’arma per Wakka che aumenterà la sua potenza magica.
Incontrerete per la prima volta questo mercante sulla nave Liki (da Besaid per Kilika) vi chiederà un prestito. Accontentatelo perché più guil gli darete e più saranno bassi i suoi prezzi durante il gioco, dato il fatto che lo incontrerete spesso (consiglio 10.000 guil). La seconda volta lo incontrerete sulla nave Winno (per Luka), a Luka e nella via Mihen. Dopo un po’ (quando arriverete al monte Gagazet) verrà catturato per aver favoreggiato Yuna e verrà sostituito da un suo parente. Quando vi chiede prestiti aiutatatelo perché vi sarà di grande aiuto durante il pellegrinaggio quando verranno a mancare le scorte.
Raggiungete il tempio col chocobo e andate a premete (X) davanti ai chocobo che troverete ai lati. Sono pronti per gareggiare, per iniziare parlate con quello a destra. Basterà arrivare per primi per ottenere lo Specchio Offuscato (Armi dei 7 astri). Lungo il vostro percorso troverete dei forzieri e dei paletti, i forzieri ci daranno oggetti più rari quando arriveremo in fondo al percorso, mentre i paletti diminuiranno la probabilità.
Se non aprirete nessun forziere otterrete lo Specchio Offuscato, altrimenti:
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N° forzieri |
Premio finale |
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1 |
Elisir |
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2 |
Megaelisir |
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3 |
30 Ali per l’Ignoto |
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4 |
30 Pendulum |
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5 |
60 Triostella |
Prendendo da 3 a 4 forzieri potremmo potenziare notevolmente le armi attraverso il comando Modifica (es. con 30 Ali per l’Ignoto potrete mettere Hp Apeiron ad una protezione).