PERSONAGGI KH

SORA

Arma: keyblade.

Età: 14

 

 

Protagonista del gioco innamorato di Kairy, è amico di Riku il quale è anche il suo rivale in amore, gareggiano in continuazione per attirare l’attenzione della ragazza. E’ un po’ testardo e spesso vuole fare di testa sua, questo lo porta a dei “litigi” con Paperino, ma crede molto nell’amicizia e tornano sempre amici più di prima. Ha voglia di evadere dal suo mondo e si fa trascinare da Riku verso nuove avventure…

   

KAIRY

Arma: nessuna.

Età: 14

  Ragazzina rubacuori amica di Sora, Riku, Tidus, Selphie e Wakka. Il mondo dal quale proviene è sconosciuto, arrivò sull’Isola del destino quando era piccola. Il viaggio dei nostri eroi inizia per scoprire dove è nata. Non è molto presente nel gioco per essere la protagonista femminile. Ha una gran simpatia sia per Sora che per Riku, ma fino alla fine del gioco non scopriremo a chi è veramente interessata (possiamo immaginarlo no??). E’ una delle principesse del cuore…

 

 

RIKU

Arma: spada, keyblade.

Età: 15

 

 

Rivale di Sora in amore e anche in “battaglia”, si confrontano sempre l’uno con l’altro, ma nonostante questo sono ottimi amici. La sua monotona vita all’interno dell’Isola del destino gli sta abbastanza stretta e vuole esplorare nuovi orizzonti, la sua voglia di avventura trasporterà i nostri amici verso grandi avventure. Quando il suo mondo viene spazzato via perde di vista Sora e Kairy, nel cercare i suoi compagni si imbatte in presenze maligne che lo ingannano e lo faranno diventare il nemico numero 1 del possessore del keyblade.

  

 

PAPERINO

Arma: scettro.

 

 

Chi non conosce il simpatico paperino?? (E’ il mio personaggio preferito!! Anzi no.. è Leon! Nd Rinoa) Mago di corte del Disney Castle, si unisce a Sora per cercare il suo Re. E’ piuttosto scorbutico e ci si attacca bene briga, irascibile come lo si ricorda nei vecchi classici lungometraggi Disney. E’ fidanzato con Paperina che aspetta il suo ritorno al castello. In battaglia è molto utile dato che è abilissimo con le magie (anche curative), non si corrono rischi con lui al nostro fianco!  

 

 

PIPPO

Arma: scudo.

 

E’ il capitano dei cavalieri del Re, non ama combattere e questo ruolo gli si addice poco. Infatti il nostro simpatico amico usa solo uno scudo per difendersi. E’ compassionevole e gioviale ed è molto legato al suo Re, infatti si getta subito alla sua ricerca quando viene a sapere da Paperino della scomparsa del suo sovrano. Pippo non conosce le magie ma può portare con sé un sacco di oggetti ed è quindi molto utile per il recupero. Anche se  subisce maggiori danni dalle magie la sua grande riserva di Hp lo rende resistente.

 

TARZAN

Arma: lancia.

Lo troverete nella Giungla profonda e se volete si unirà al gruppo al posto di Paperino o Pippo. Tarzan è finito nella Giungla profonda quando era piccolo dopo il naufragio della sua nave. Ha perso i suoi genitori ed è stato adottato da una gorilla, Kala. Non parla molto bene la nostra lingua, ma Jane lo sta aiutando ad imparare e lo stimola ad interessarsi al mondo fuori dalla giungla.

   

 

ALADDIN

Arma: spada..

Lo troverete ad Agrabah e se volete si unirà al gruppo al posto di Paperino o Pippo. Aladdin è un furfantello che si guadagna da vivere arraffando qualcosa qua e là, il suo migliore amico è la sua scimmiotta Abu che lo segue ovunque. Altri due compagni lo affiancano in tutte le sue avventure: il tappeto magico ma soprattutto il Genio. Li ha trovati all’interno della Caverna delle Meraviglie dove cercava dei tesori per conquistare Jasmine di cui è ancora innamorato.  

 

ARIEL

Arma: mani?

Età: 16

La troverete ad Atlantica e se volete si unirà al gruppo al posto di Paperino o Pippo. Principessa dei mari figlia del Re Tritone. Suo padre la ostacola in tutti i suoi tentativi di avvicinarsi al mondo degli uomini perché teme che possa soffrire. Ariel adora avventurarsi verso la superficie e reperire oggetti sconosciuti al mondo subacqueo. E’ affiancata dal granchio Sebastian e il pesciolino Flambert.  

 

 

 

JACK SKELLINGTON

Arma: mani?

Età: penso sia morto no?

Lo troverete nella Città di Halloween e se volete si unirà al gruppo al posto di Paperino o Pippo. Re del terrore organizzatore del festival di Halloween della sua città, si inventa sempre cose nuove e più spaventose ad ogni ricorrenza. Questa volta ha preso di mira gli heartless, ma avrà un po’ di problemi… Anche se gli viene consigliato lasciar perdere lui continua per la sua strada, è impulsivo e sicuro di sé.  

 

PETER PAN

Arma: pugnale.

Età: non invecchia.

Lo troverete nell’Isola che non c’è e se volete si unirà al gruppo al posto di Paperino o Pippo. Peter ama gli scherzi e divertirsi, ma quando si tratta di un’amica in pericolo dimostra la sua maturità. Il suo più grande nemico, Capitan Uncino, ha rapito Wendy e Peter dovrà intrufolarsi nella sua nave infestata dagli heartless per salvarla. Non ha paura di niente e si lancia in qualsiasi impresa soprattutto se c’è di mezzo il suo nemico. Con lui c’è sempre la fatina Trilli che poi accompagnerà Sora in giro per i mondi…  

 

BESTIA

Arma: artigli.

Lo troverete nella Fortezza Oscura e se volete si unirà al gruppo al posto di Paperino o Pippo. Prima di diventare una bestia era un bel principe che non conosceva che la spietatezza e il potere. Una fata lo tramutò in questo essere perché espiasse le suo colpe. Conoscendo Belle capì il vero amore e si sollevò dalla sua opprimente solitudine. Si trova nella Fortezza Oscura per cercare la sua amata dopo la distruzione del suo mondo e il suo rapimento.