Il lago Obel
Vi consiglio di avventurarvi in questa missione secondaria (come del resto in tutte le altre) quando sarete in possesso del Lagunarock, verso la fine dei terzo disco(anche perché altrimenti non potrete completarla).
Dirigetevi
poco più a nord di Timber, dove dovreste notare un laghetto. Scendete
dall'astronave e avvicinatevi al lago, premendo
fino a che non
comparirà un messaggio(equipaggiate Incontri 0). Potete scegliere tra
due opzioni "Lancia una pietra" e "prova a
borbottare". Selezionate più volte la seconda fino a che non
comparirà un
ombra che vi chiederà di cercare un certo signor scimmia.
Bene..Avviatevi nel bosco vicino a Dollet, circondato in gran parte da catene montuose. Continuate a girovagare per il bosco fino a quando non troverete una scimmia, e comparirà un messaggio con due opzioni. Qualunque opzione sceglierete, il signor scimmia sparirà in ogni modo. Ora tornate al lago Obel, e cantate fino a che l'ombra non vi dirà queste frasi:
"Sulla spiaggia di Balamb qualcosa di speciale bagna la riva, a volte..."
"C'è qualcosa sulla cima di una montagna con un lago e una caverna"
"Mr. Monkey possedeva una pietra come questa, credo…"(dopo avergli dato altre pietre)
A questo punto dovete seguire le indicazioni dell'ombra, recandovi sulla spiaggia a est di Timber (controllate dal menù che si chiami spiaggia Monday), poi sulla coste Linar vicino a Balamb e infine sui monti Monterosa di Galbadia, a nord del lago Obel. Qui dovete vedervela anche con un piccolo uccello.
In tutte questa zone, dovete girovagare premendo x in continuazione fino a che non troverete delle pietre, una in ognuno di questi luoghi, che hanno incise delle lettere a caso.
Ora tornate al lago e lanciate le pietre fino a che l'ombra non dirà che la pietra ha fatto moltissimi salti (se l'ombra vi dice che ha fatto 4, 5 salti continuate a lanciare pietre fino a quando non sarà soddisfatta)..
A questo punto dirigetevi nuovamente nel bosco vicino a Dollet, e cercate il signor scimmia. Questo vi darà un'altra pietra, e poi scapperà di nuovo. Tornate al lago Obel, cantate, e questa volta l'ombra vi dirà la frase completa sviluppata dalle lettere che erano incise nelle pietre: "Pianura di Mordered il tesoro"(leggete dall'alto in basso e da destra verso sinistra)
Cercate la suddetta pianura a nord di Esthar e una volta giunti, premete X fino a che non apparirà il messaggio "Ci sono molte pietre multicolori, ognuna con una faccia diversa".
Qui la situazione si fa un pò più difficile. Dovete seguire le indicazioni delle pietre: ricordatevi però che le pietre rosse vi diranno i comandi al contrario (se dicono est dovete andare a ovest, se dicano nord dovete andare a sud ecc..). Quando apparirà il messaggio "Il tesoro non è qui", esaminate il punto fino a che non trovate una Triostella.
A questo punto se tornate al lago, l'ombra vi darà degli ultimi indizi:
"Perdi un po' di tempo sulla Penisola di Eldbeak"
"Indietro nel giorno, a sud di questo posto, c'è un piccolo villaggio circondato da foreste profonde. Ciascuno vive felice, lì."
"Fai una pausa sul ponte della ferrovia"
Dirigetevi a nord di Balamb sulla penisola Eldbeak. Cercate un
pilastro di pietra e togliete le parole "un pò di respiro". Vi
verrà suggerito adesso "isola scalamagna". Andate a
nord-ovest di Esthar nella cosiddetta isola, e cercate premendo
un Vol Fortuna.
Il secondo indizio si riferisce ad una foresta a est della casa di Edea. Al centro c'è un'area erbosa, esaminatela e Squall dirà che ci sono molti detriti in giro.
Il terzo indizio si riferisce invece alla stazione vicino a Timber, dove ci sono varie fonti energetiche nascoste dove potete assimilare magie abbastanza potenti.