MONSTRO
NEMICI
CASUALI
NOME: Shadows, Soldato, Blu Ciccio, Notturno Rosso, Rapsodia Blu, Opera gialla, Requiem Verde, Powerwild, Bouncywild, Soldato aereo, Bandito, Ciccio Bandito, Anforagno, Bariragno, Tartufo raro
HP: 36, 24, 160, 24, 24, 24, 15, 30, 18, 33, 39, 240, 21, 24
Appena il mostro gigantesco vi risucchierà all’interno della sua bocca, vedrete un flashback che mostra Riku e Sora quando erano piccoli, all’interno del luogo segreto nella loro isola del destino.
Dopodiché, all’interno della bocca della balena, assisterete ad una scenetta con Pinocchio.
A questo punto, dovrete nuotare fino in fondo all’area, dirigendovi su un piccolo relitto sul quale si trova Geppetto e un punto di salvataggio immediatamente accanto. Saltate sulla terraferma davanti e usufruite dell’apertura in basso per entrare nella Pancia 1, dove troverete Riku. Uscite dal passaggio in alto a sinistra per giungere alla pancia 2 e poi proseguite avanti fino alla pancia 3. A questo punto sfruttate l’apertura di questa zona per tornare nuovamente nella pancia 2. Questa volta però, non vi troverete al punto di prima, ma al livello superiore. Non dimenticatevi di raccogliere il cottage e poi sfruttate l’apertura che vi conduce nella pancia 5. Da qui, dovrete imboccarvi nell’apertura in fondo e arriverete così alla pancia 6! Non badate a tutti gli oggetti che vedete in giro e sono difficili da raggiungere. Tra non molto imparerete l’utilissima abilità Gransalto e così tutto sarà più semplice!! A questo punto, dalla pancia 6 in cui vi trovate, dovete usufruire del passaggio in fondo sulla destra per ritrovarvi nuovamente nella pancia 5, però in una zona diversa dalla precedente. Proseguite dritti cercando di evitare di cadere e facendovi strada tra i bariragni. A questo punto dovreste essere finalmente arrivati nella Pancia 4. Salvate la vostra posizione e poi avviatevi nell’intestino, dove troverete Riku e pinocchio, e dove dovrete affrontare….
PARASSIGABBIA
|
|
HP:
450 ATT:21 DIF:
17 EXP:500 OGGETTO: -
|
Diversamente da molti altri mostri, questo mostro non và attaccato da dietro. Infatti la schiena di questo mostro è ricoperta di una corazza, e se provate ad attaccarla, il Keyblade di sora rimbalzerà via con un tonfo. Potrete invece colpirlo alla testa e al torace. Cercate di colpirlo spostandovi leggermente verso la destra dell’avversario, per evitare i suoi colpi con le braccia.
Una volta sconfitto l’avversario, apparirà un buco in terra che vi riporterà nella bocca. Inoltre Pippo imparerà l’abilità MP Invoca.
Il livello dell’acqua nella bocca della balena si abbasserà. Potrete quindi attivare il trio blu sulle piattaforme al centro e aprire lo scrigno vicino a Geppetto, che vi farà finalmente imparare Gransalto! Attivatela dal menù abilità e provatela subito. Nelle varie piattaforme nella bocca ci sono vari oggetti che adesso potrete prendere con facilità. Per esempio uno scrigno con la Luce dell’acqua, un cottage, i Cuccioli 73, 74, 75. e un tornado-G. Inoltre, potrete salire sopra il tetto del relitto per attivare un Trio verde. Una volta presi tutti questi oggetti, potete seguire Riku avviandovi verso la gola, l’apertura al livello superiore. Per raggiungerla, dovrete saltare sulla trave nelal prua del relitto, e da qui raggiungere le piattaforme dell’altro lato. Saltate così verso la piattaforma più alta a destra, e da qui, raggiungete il passaggio per la gola. Prima di fare questo però, vi consiglio di ritornare nella pancia 6 per raccogliere una pagina strappata. Nella pancia 3 non scordatevi di liberare i cuccioli 76, 77, 78 e i cuccioli 55,56,57. Nella pancia 5 invece, raccogliete il Mithril sopra ad uno di quei cerchi verdi. Da qui, saltate fino al livello superiore per aprire un’altra cassa con i Cuccioli 79, 80,81. Naturalmente ci sono altri oggetti e altri marchi trio nella varie sezioni della balena. Ricordatevi però, che anche con l’abilità Gransalto potreste non raggiungere alcuni oggetti. Per fare questo, basterà che aggiungiate un colpo di Keyblade mentre siete in aria. Se non ci riuscite neanche così, potrete sempre aspettare di aver imparato l’abilità Glide nella sezione dell’isola che non c’è..
Una volta entrati nella gola, attivate il trio blu per ricevere una Scheggia Mithril e dei Munny.Poi, saltate sulle varie piattaforme e, una volta in cima, fatevi risucchiare in alto verso lo stomaco.
In questa zona incontrerete nuovamente Riku e dovete vedervela per la seconda volta con…
PARASSIGABBIA
(2)
HP:
900
ATT:
21
DIF:
17
EXP:
1000
OGGETTO: -
Questa volta il nemico può rivelarsi più pericoloso della prima volta, dal momento che adesso può sfruttare un attacco Oscuro a lungo raggio. Inoltre dispone di una quantità maggiore di HP. La strategia per batterlo, rimane comunque quella precedente. Tenete però presente questo particolare: mentre state usando i vostri attacchi Standard, Sora salterà automaticamente per colpire la testa del mostro. Facendo così però, si troverà nel raggio d’azione delle braccia di Parassigabbia e verrete respinti nel lago d’acido. Per evitare questo, continuate a fare dei piccoli salti e colpite a mezz’aria. Se avete già imparato ed attivato l’abilità Aerocombo Plus, tutto sarà più facile.
Ogni tanto il mostro cadrà all’indietro e rimarrà stordito. In questo caso colpite la bocca ripetutamente per far apparire delle sfere HP.
Dopo aver sconfitto il mostro, imparerete la magia Stop. Appena tornerete a bordo della vostra Gummiship, verrete informati che stà per iniziare la Coppa Pegaso al monte olimpo.
A questo punto,prima di avviarvi verso il prossimo mondo , vi consiglio di fare un breve ritorno nella Città di Mezzo sfruttando la velocità Warp che avete a disposizione. Nel negozio di accessori, attivate il Trio verde, per permettervi di salire nell’officina. Qui avrete modo di farvi elaborare vari oggetti dai moguri. All’inizio vi saranno presentati 6 oggetti che potete elaborare. Ogni oggetto per essere elaborato, ha bisogno di altri oggetti. Quando avrete a disposizione gli oggetti sufficienti, sarete finalmente in grado di elaborare quell’oggetto e così apparirà una spunta verde accanto ad esso. Ogni qual volta che elaborerete i 6 oggetti che vi presentano i moguri, successivamente ne appariranno altri 6, e così via… Per maggiori informazioni sull’elaborazioni potete visitare la sezione apposita. All’interno dell’officina ci sono vari oggetti da raccogliere: i Cuccioli7,8,9, una Scheggia Mithril e, esaminando il poster, una Cartolina.
Nel primo distretto della città di mezzo, potrete ora entrare nella casa di Geppetto. Qui troverete una stella desiderio ed una Cartolina. Geppetto vi consegnerà diversi progetti di Gummiship. Più Heartless sconfiggerete, più progetti riceverete.
A questo punto, raggiungete lo studio magico e consegnate la Luce dell’acqua alla Fata Smemorina. Questa vi insegnerà l’invocazione di Dumbo.
Potete inoltre esaminare il libro antico per sbloccare nuove sezioni del bosco dei 100 acri.
Se avete ottenuto la Luce della Natura nel bosco dei 100 Acri, parlate nuovamente alla Fata Smemorina per farla trasformare nell’invocazione di Bambi.