FUSIONI

 

Le fusioni sono l’innovazione principale di tutto KH2. Infatti Sora grazie ad esse accresce di molto la sua forza, riuscendo a semplificare gli scontri più ostitici. Durante le battaglia avrete sicuramente notato la barra TURBO. Riempiendosi essa da effettivamente a Sora la possibilità di entrare in fusione, più alto è il numero nella barra turbo più a lungo la fusione rimarrà disponibile. Sora, inoltre, subisce anche una trasformazione dei suo abiti, ed è inoltre possibile scegliere con quali Keyblade ausiliari egli combatterà. Le fusioni (non disponibili da subito) sono 5: Fusione VALORE, GIUDIZIO, TRIADE, ANTIFUSIONE e FUSIONE FINALE. Passiamo ora nel dettaglio.

 

FUSIONE VALORE

La si apprende nella stanza Guardaroba in cima alla torre di Yen Sid a Crepuscopoli.
Barre Turbo: 3
N° di Keyblade: 2
Abilità: Gransalto
La prima fusione permette a Sora di brandire due Keyblade, la sua velocità aumenta del 50% e il salto che Sora riesce ad effettuare aumenta del 130%.


 

FUSIONE GIUDIZIO
La si apprende dopo aver battuto, nel fiume senza tempo, Pietro nel secondo scontro.
Barre Turbo: 3
N° di Keyblade: 1
Ablità: Tagliavento
In questa fusione il Keyblade di Sora diventa quasi un arma da fuoco. Il comando attacco diventerà Spara e Sora riuscirà a muoversi, scivolando, con un incremento di velocità pari al 40 %. Anche le magie sono potenziate e lanciabile con maggiore velocità.


FUSIONE TRIADE

La si apprende dopo aver ricreato il nucleo energetico nello Space Paranoids.
Barre Turbo: 4
N° di Keyblade: 2
Abilità: Schivata aerea
Questa fusione racchiude in se il meglio delle due precedenti. Le magie sono potenziate e utilizzabili mentre si attacca. La velocità aumenta del 25 % e il salto addirittura del 150 %. L’unica pecca è che a combattere sarete da soli.
 

 

ANTIFUSIONE

La si apprende in maniera casuale, essa può comparire mentre si evoca una delle precedenti fusioni.
Barre fusione: tutte
N° Keyblade: 0
Abilità: nessuna
Una fusione tanto brutta quanto inutile. Lunico comando selezionabile è attacco e i danni che si subiscono aumentano addirittura del 50%. L unica nota positiva è che la velocita in questo stato riesce quasi ad essere raddoppiata.
 

 

FUSIONE FINALE

La si apprende in maniera casuale, ma comunque o mentre si svolge lo scontro presso il Grattacielo della memoria oppure nelle battaglie successive.
Barra Turbo:5
N° di Keyblade:3
Abilità: Glide
La fusione più potente e micidiale che esista. I keyblade che Sora utilizza attaccano in maniera totalmente automatica, le magie sono più rapide e più potenti. Sora riesce addirittura a volare utilizzando l’abilità Glide e la sua velocita aumenta del 70%. C’è da dire che questa fusione, data la sua potenza smisurata, consuma la barra turbo molto più velocemente rispetto al normale.