Il massaggio di Leblanc

 

Avrete modo di partecipare a questo minigioco nella stanza di Leblanc a Guadosalam, nel 2° capitolo. 

Il vostro obiettivo è quello di procurare più piacere possibile alla donna. 

Avete a disposizione 15 mosse in ognuna delle quali sceglierete un punto della schiena di Leblanc. 

Potrete scegliere i punti da massaggiare su una griglia con 9 quadratini che vi comparirà sullo schermo.

Tra questi nove quadratini, che corrispondono alle zone della schiena, ce ne è solo uno che causa particolarmente fastidio a Leblanc, ed è quello che vi farà ricevere più punti. Chiamiamolo punto X.

Ogni volta che premete uno dei quadratini, questo diventerà di un colore. Vediamo la differenza.

Rosso-  significa che avete indovinato il punto X.

Giallo- significa che il punto X è adiacente orizzontalmente o verticalmente a quello che avete appena premuto. In poche parole si trova sopra, sotto o accanto.

Verde- vuol dire che per trovare il punto X dovrete spostarvi in una delle caselle in diagonale a quella premuta.

Blu- significa che il punto X è lontano.. 

 

Qui sotto è riportata un esempio di griglia 5x5 in cui il punto X si trova al centro. Come vedete, i quadrati  gialli gli stanno adiacenti, quelli verdi in diagonale, e tra esso e quelli blu c'è sempre un altro quadratino nel mezzo (sia che vi spostiate sopra, che sotto, che in diagonale)

 

         
 

 

 

 

 
 

 

x

 

 
 

 

 

 

 
         

 

La griglia che vi apparirà nel gioco è di 3 righe x 3 colonne, ma ve ne abbiamo riportata una 5x5 per poter meglio vedere la postazione di tutti i colori rispetto al punto contrassegnato con la X. 

 

Facciamo adesso un esempio con la griglia 3x3 come nel gioco (vi ho numerato le caselle per poterle prendere come punto di riferimento)

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

 

Supponiamo che voi premiate il quadratino numero 2 e che esso diventi giallo. Come abbiamo detto i quadratini gialli sono adiacenti verticalmente o orizzontalmente a quello rosso, e a questo punto voi dovreste arrivare a capire che esso si può trovare nella 1, nella 5 o nella 3.

Se provando a premere la 3, la casella diventa blu, avrete la sicurezza che il punto X è nella casella n° 1 (se invece la casella fosse diventata verde, il punto X sarebbe stato senza dubbio nella 5, in quanto l'unica casella in diagonale a quella premuta). 

In questo caso sareste arrivate alla soluzione in tre tentativi.

Ci auguriamo di non avervi fatto fare confusione con tutti questi numeri, perché se capite il meccanismo, trovare la casella rossa con pochi tentativi è molto semplice!

 

Per arrivare alla soluzione più facilmente e senza ragionare troppo, basterà che quando le caselle vi si colorano, prendete sempre come esempio la griglia 5x5 esaminata sopra, tenendo in considerazione solo la parte di piano con i colori nella stessa posizione di quelli delle caselle premute. Così dovreste arrivare velocemente a scoprire dove sta il punto X.

Considerando l'esempio fatto precedentemente, dopo i primi due tentativi dovreste aver già capito che come punto di riferimento va presa la parte di piano nell'angolo in basso a destra della griglia 5x5.

 

         
         
   

1

2

3

   

4

5

6

   

7

8

9

 

Dopo aver trovato la casella giusta, se non avete ancora esaurito i 15 tentativi, il punto X si sposterà in un altra postazione e dovrete ripetere il procedimento.

Un consiglio che ci sentiamo di darvi è partire sempre a premere uno dei quadrati negli angolo, così, se diventa verde, avete subito la sicurezza che quello rosso è nel centro.

 

 

Nella tabella qui sotto abbiamo riportato i punti relativi ad ogni colore. I punti che riceverete, oltre al colore del quadrato, dipendono anche dal numero di tentativi che avete fatto.

 

Colore

Pt al 1^ tentativo

Pt  dal 2^ tentativo in poi

Rosso

5

5

Giallo

2

3

Verde

1

2

Blu

0

0

 

Se dopo i 15 tentativi, riuscite ad ottenere almeno 32 punti, Leblanc vi ricompenserà con una Forcina d'oro, altrimenti dovrete accontentarvi di un Profumo osè. Per prendere il premio dovrete andare nella zona segreta della casa di Leblanc, in uno scrigno all'intero della camera vicino alla salvosfera.