Abilità
(Sezioni associate: Looksfere)
APPRENDIMENTO abilità
Le abilità che potete apprendere, in FFX2, dipendono dalla looksfera che indossate. Ogni looksfera ha infatti un numero di abilità già apprese di default, ed altre abilità che potete acquisire in seguito, fino ad un totale di 16 abilità, che appariranno di volta in volta man mano che ne apprendete di nuove. Per decidere l'abilità che volete apprendere, basterà che apriate il menù delle abilità e selezionate l'abilità desiderata. Questa, verrà evidenziata da una barra gialla, e significa che sarà in corso di apprendimento. Ogni volta che avrete finito di apprendere un'abilità, apparirà la scritta "master" vicino ad essa.
Per apprendere le abilità avrete bisogno di Ability Point (AP), che potete ottenere in due modi: vincendo le battaglie, o utilizzando delle abilità comando durante i combattimenti.
Gli AP che accumulate vincendo le battaglie dipendono dagli avversari sconfitti, dalle abilità e dalle tecniche utilizzate.
Ci sono dei casi in cui non otterrete AP a fine battaglia:
- Se un personaggio è K.O., in status Pietra o in status Esperienza 0.
- Se durante una battaglia un personaggio ha già ottenuto 99 AP. Questo è infatti il livello massimo di AP che si può apprendere durante una battaglia.
Usando invece abilità comando (tranne i comandi Attacca, Spot o Gambe!) in battaglia, otterrete un AP aggiuntivo ogni volta che le utilizzate.
I casi in cui non otterrete l' AP aggiuntivo nonostante abbiate appena utilizzato abilità comando sono le seguenti:
- L'attacco non infligge nessun danno.
- Si usa un'abilità per ripristinare MP o HP e la barra è già piena.
-Si usa un'abilità per curare uno status alterato, e l'operazione fallisce.
- Si usa l'abilità Ruba e non si riesce a rubare niente.
- Qualche effetto speciale non funziona
Nel menù delle abilità, vicino al nome di queste, sono indicati gli AP necessari per apprenderla e gli AP che avete già accumulato.
Talvolta in battaglia, vi capiterà di poter usare certe abilità anche se la looksfera che indossate non l'ha apprese. Questo accade quando equipaggiate dei determinati accessori o collezioni, che vi permettono avere a disposizione particolari abilità fino a che non togliete l'equipaggiamento corrispondente.
TIPI DI abilità
Le abilità che potete apprendere si dividono in due tipi: le Abilità comando (che potete cioè scegliere dal menù dei comandi durante le battaglie) e le Autoabilità. Per usare quest'ultime non avete bisogno di MP in quanto si attivano automaticamente in battaglia, senza il bisogno di selezionarle da un menù.
Qua sotto è riportato l'elenco delle autoabilità, con i relativi accessori o collezioni che le attivano.
|
Abilità |
Accessorio |
Collezione |
Effetto |
|---|---|---|---|
|
Acqua -50% |
Vera Aqueum |
- |
Dimezza i danni di elemento Acqua |
|
Acquattacco |
Bagliore Acqueus |
Ninfa dell'acqua |
Aggiunge agli attacchi e alle abilità un danno di elemento acqua |
|
Amplificamagia |
Anima di Samasa |
- |
La potenza delle magie ale del 50% ma l'uso degli MP raddoppia |
|
Animo combattivo |
Autestrattore P |
- |
Status Veleno e Berserk in battaglia |
|
Animo magico |
Autestrattore M |
- |
Viene usata solo MNera. Status Veleno e Haste in battaglia. Magie Ultima e Flare |
|
AP x 2 |
- |
Doppio Exploit |
Raddoppia gli AP a fine battaglia |
|
AP x 3 |
Uovo nutriente |
- |
Triplica gli AP a fine battaglia |
|
ATT Berserk |
Impatto Berserk |
Obsession |
Aggiunge Berserk agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Blind |
Impatto Blind |
Notte serena, Ikonolasta |
Aggiunge Blind agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Caos |
Impatto Caos |
Obsession |
Aggiunge Caos agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Lentezza |
Impatto Lentis |
- |
Aggiunge Lentezza agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Morte |
Impatto Morte |
Femme Letale |
Aggiunge Ade agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Mutismo |
Impatto Mutismo |
Notte serena, Ikonoclasta |
Aggiunge Mutismo agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Pietra |
Impatto Pietra |
Zarocromo, Ikonoclasta |
Aggiunge Pietra agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Sentenza |
- |
Femme Fatale |
Aggiunge Sentenza agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Sonno |
Impatto Sonno |
Incubo, Ikonoclasta |
Aggiunge Sonno agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Stop |
Impatto Stop |
- |
Aggiunge Stop agli attacchi e alle abilità |
|
ATT Veleno |
Impatto Veleno |
Incubo, Ikonoclasta |
Aggiunge Veleno agli attacchi e alle abilità |
|
Autohaste |
Armilla Sprint |
Eclettica |
Status Haste durante i combattimenti |
|
Automura |
Armilla Defens |
- |
Status Shell e Protect durante i combattimenti |
|
Autoprotect |
Armilla Lux |
Cerchio Solare |
Status Protect durante i combattimenti |
|
Autoreflex |
Armilla Guerrilla |
Riverbero |
Status Reflex durante i combattimenti |
|
Autorigene |
Armilla Ginseng |
Trendy Guru |
Status Rigene durante i combattimenti |
|
Autoshell |
Armilla Sideris |
Cerchio Lunare |
Status Shell durante i combattimenti |
|
Consumo ½ MP |
Forcina Dorata |
Kermesse eterna |
Gli MP necessari perle magie vengono dimezzati |
|
Consumo MP = 0 |
Lagun rock |
- |
Le magie non c onsumano MP |
|
Consumo MP = 1 |
- |
Kermesse eterna |
Le magie consumano un solo MP |
|
Danni Apeiron |
Invincible |
First lady, Top model |
I danni ai nemici possono superare i 9999 HP |
|
DIF Berserk |
Pot-pouri |
Obsession, Evergreen |
Difende dallo status Berserk |
|
DIF Blind |
Occhiali Argos |
Notte serena, Evergreen |
Difende dallo status Blind |
|
DIF Blind/Mutismo |
Spilla di perline |
- |
Difende dagli status Blind e Mutismo |
|
DIF Caos |
Collier Nero |
Obsession, Evergreen |
Difende dallo status Caos |
|
DIF Caos/Berserk |
Spilla di gnomo |
- |
Difende dagli status Caos e Berserk |
|
DIF Esperienza 0 |
Collana di perle |
- |
Difende dallo status Esperienza0 |
|
DIF Guardaroba |
Preferito |
Zerocromo, Evergreen |
Difende dallo status Guardaroba |
|
DIF Lentezza |
Monile di vetro |
Prêt-à-attaquer, Eclettika |
Difende dallo status Lentezza |
|
DIF Maledizione |
Scarabillo |
Zerocromo, Evergreen |
Difende dallo status Maledizione |
|
DIF Morte |
Spilla d'angelo |
Femme fatale |
Difende dallo status Morte |
|
DIF Mutismo |
Cappa bianca |
Notte serena, Evergreen |
Difende dallo status Mutismo |
|
DIF Pietra |
Cavigliera d'oro |
Zerocromo |
Difende dallo status Pietra |
|
DIF Pietra/Morte |
Briglia |
- |
Difende dagli status Pietra e Morte |
|
DIF Sentenza |
- |
Femme Fatale |
Difende dallo status Sentenza |
|
DIF Sonno |
Hachimaki |
Incubo, Evergreen |
Difende dallo status Sonno |
|
DIF Stop |
Monile libellula |
Prêt-à-attaquer, Eclettika |
Difende dallo status Stop |
|
DIF Stop/Lentezza |
Licenza no-stop |
- |
Difende dagli status Stop e Lentezza |
|
DIF Veleno |
Ciondolo stellare |
Incubo Evergreen |
Difende dallo status Veleno |
|
DIF Veleno/Sonno |
Fibbia di vetro |
- |
Difende dagli status Veleno e Sonno |
|
Enigma Express |
Guida Enigma |
Bushido, Formula sprint |
Riduce del 40% il tempo per la preparazione di Enigma (Samurai) |
|
EXP x 2 |
- |
Doppio exploit |
Raddoppia i punti esperienza delle battaglie |
|
Fiocco |
Fiocco |
- |
Protegge da Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Esperienza0, Guardaroba, Lentezza, Stop e Sentenza |
|
Fuocattacco |
Bagliore Focus |
Dama del fuoco |
Aggiunge l'elemento Fuoco agli attacchi e alle abilità |
|
Fuoco -50% |
Vera Focum |
- |
Dimezza i danni di elemento fuoco |
|
Fuocogelattacco |
Balenio Focoiglù |
- |
Aggiunge gli elementi Fuoco e Gelo agli attacchi e alle abilità |
|
Gelattacco |
Bagliore Gelus |
Regina delle nevi |
Aggiunge l'elemento Gelo agli attacchi e alle abilità |
|
Gelo -50% |
Vera Gelum |
- |
Dimezza i danni di elemento Gelo |
|
Gladius Express |
Guida Gladius |
Vanto della spada, Formula sprint |
Riduce del 40% il tempo per la preparazione di Gladius (Guerriera) |
|
Guil x2 |
- |
Opulenza |
Raddoppia i guil ricevuti a fine battaglia |
|
HP apeiron |
Enterprise |
First Lady, Top Model |
Gli HP del personaggio possono superare 9999 |
|
Immuno 4 |
Quadri- scudo |
- |
Azzera i danni di elemento Fuoco, Gelo, Acqua e Tuono |
|
Immunoacqua |
Vera Nettuno |
- |
Azzera i danni di elemento Acqua |
|
Immunofuoco |
Vera Vesta |
- |
Azzera i danni di elemento Fuoco |
|
Immunogelo |
Vera Yeti |
- |
Azzera i danni di elemento Gelo |
|
Immunomassa |
Vera Gravitas |
- |
Azzera i danni di elemento Massa |
|
Immunotuono |
Vera Raijin |
- |
Azzera i danni di elemento Tuono |
|
Incontri + |
Armilla dell'esca |
- |
Incrementa gli incontri casuali |
|
Incontri 0 |
Armilla nemifuga |
- |
Azzera gli incontri casuali (tranne al Dedalo di Bevelle) |
|
Infuria Express |
Guida infuria |
Bohème, Formula Sprint |
Riduce del 40% il tempo per la preparazione di Infuria (Berserker) |
|
Iniziativa |
Scarpe agili |
Prêt-à-attaquer, Eclettika |
Permette di attaccare per primi all'inizio della battaglia |
|
Maleficio express |
Guida Maleficio |
Dark Lady, Chic & Shock |
Riduce del 40% il tempo per la preparazione di Maleficio (Cavaliere Nero) |
|
Mangia 4 |
Quadri- bracciale |
- |
Assorbe i danni di elemento Acqua, Fuoco, Gelo e Tuono |
|
Mangiacqua |
Vera Roris |
Ninfa dell'acqua, Quattropoteri |
Assorbe i danni di elemento Acqua |
|
Mangiafuoco |
Vera Daidos |
Dama del Fuoco, Quattropoteri |
Assorbe i danni di elemento Fuoco |
|
Mangiafuocogelo |
Vera Focoiglù |
- |
Assorbe i danni di elemento Fuoco e Gelo |
|
Mangiagelo |
Vera Aurora |
Regina delle nevi, Quattropoteri |
Assorbe i danni di elemento Gelo |
|
Mangiamassa |
- |
Madre Gaya |
Assorbe i danni di elemento Massa |
|
Mangiasacro |
- |
Trasgressiva |
Assorbe i danni di elemento Sacro |
|
Mangiatuonoacqua |
Vera Tonoidro |
- |
Assorbe i danni di elemento Tuono ed Acqua |
|
Mangiatuono |
Vera Zeus |
Nume del tuono, Quattropoteri |
Assorbe i danni di elemento Tuono |
|
Maratona x HP |
Sonaglio, Profumo osé |
Trendy Guru |
Recupera gli HP camminando |
|
Maratone x MP |
Profumo osé, Bracciale fatato |
- |
Recupera gli MP camminando |
|
Massattacco |
- |
Madre Gaya |
Aggiunge agli attacchi e alle abilità l'elemento Massa |
|
MBianca express |
Guida MBianca |
Stemma eburneo, Chic & Shock |
Riduce del 40% il tempo per la preparazione di MBianca |
|
MNera express |
Guida MNera |
Blasone corvino, Chic & Shock |
Riduce del 40% il tempo per la preparazione di MNera |
|
Oggetti x 2 |
- |
Cercatesori |
Raddoppia gli oggetti a fine battaglia |
|
Perforareflex |
- |
Riverbo |
Permette di lanciare magie anche a chi è coperto dalla magia Reflex |
|
Riserva ? |
Targa Theriaca |
- |
Permette di infliggere 9.999HP ad un nemico se i suoi HP sono scesi sotto 1/3 |
|
Riserva Haste |
Anello Haste |
Prêt-à-attaquer |
Status Haste se gli HP scendono sotto 1/3 |
|
Riserva Mura |
Anello Mura |
- |
Status Mura se gli HP scendono sotto 1/3 |
|
Riserva Protect |
- |
Cerchio solare |
Status Protect se gli HP scendono sotto 1/3 |
|
Riserva Rigene |
Anello Rigene |
- |
Status Rigene se gli HP scendono sotto 1/3 |
|
Riserva Shell |
- |
Cerchio lunare |
Status Shell se gli HP scendono sotto 1/3 |
|
Sacroattacco |
- |
Trasgressiva |
Aggiunge l'elemento Sacro
agli attacchi e alle abilità |
|
Super Fiocco |
Grande difesa |
- |
Protegge da ogni status alterato ma con status Slow per tutta la battaglia |
|
Superelementi |
Re degli elementi |
- |
Aggiunge tutti gli elementi agli attacchi e alle abilità. Tutti gli elementi vengono assorbiti. |
|
Tetrele -50% |
Quadrianello |
- |
Dimezza i danni di elemento Fuoco, Gelo, Acqua e Tuono |
|
Tetrelemattacco |
Quadrimano |
Quattropoteri |
Aggiunge agli attacchi e alle abilità gli elementi Fuoco, Gelo, Acqua e Tuono |
|
Tuonacquattacco |
Balenio Tonoidro |
- |
Aggiunge agli attacchi e alle abilità gli elementi Acqua e Tuono |
|
Tuonattacco |
Bagliore Tonus |
Nume del tuono |
Aggiunge agli attacchi e alle abilità l'elemento Tuono |
|
Tuono -50% |
Vera Tonum |
- |
Dimezza i danni di elemento Tuono |
|
Tutto x 2 |
Il Successo |
- |
APx2, EXPx2, Oggettix2, Guilx2 e raddoppia l'effetto degli oggetti d'attacco e curativi |
L'elenco delle abilità comando e autoabilità apprendibili per ogni looksfera potrete invece trovarlo nell'apposita sezione delle looksfere.