Missioni segrete
LACRIME DI GUFO
Questa missione si svolge a Timber.
Andate alla stazione del treno e recatevi nella casetta sopra le scale, alla sinistra della ferrovia.
Parlate più volte con tutti i presenti, dopodiché il vecchio vi chiederà se vi piace bere: rispondete “Abbastanza” ed avvicinatevi al lavandino. Avrete modo di bere le cosiddette “Lacrime di Gufo” che sono veramente miracolose. Non avrete lo stesso effetto se provate a bere due volte di seguito e Squall dirà infatti “non succede niente”
Nella casa del vecchio sono nascosti 500 Guil, che potete trovare esaminando il mobile in fondo alla stanza.
Ricordate però, che se decidete di prendere i soldi, alle vostre successive visite a Timber, il vecchio non vi farà più bere le lacrime di gufo.
A Dollet avrete sicuramente notato la casa del pittore, dove vive un vecchio artista con un bambino.
Egli è il padre della regina della carte e il realizzatore di tutte le carte di FF8.
Il nipotino del pittore, si diverte ad aggiungere un osso nelle opere del nonno…
Dopo essere entrati nella casa, esaminate il quadro realizzato dal pittore: Squall affermerà che ha già visto quel posto. In effetti si tratta di strade nella stessa Dollet.
Il dipinto in questa missione assume quindi il significato di una specie di mappa del tesoro, e l’osso sembra proprio una X che indica il punto preciso in cui vi dovete recare.
Ogni volta che raggiungete quindi il suddetto posto e esaminate l’osso, otterrete quindi “il tesoro” vale a dire delle ricompense. Dopo aver trovato ogni ricompensa, la zona indicata dal quadro cambia. In tutto i luoghi in cui recarsi sono tre.
Ma partiamo dal principio..
La prima zona che vi viene indicata è la piazza centrale. Qui dovrete far spostare il cane ed esaminare più volte l’osso fino ad ottenere una Pozione.
A questo punto tornate nella casa del pittore per leggere il secondo indizio. Dopo aver visto di che luogo si tratta, recatevi in quest’ultimo e questa volta troverete una Coda di Fenice. Nel terzo luogo indicato dal quadro troverete invece un Ago Dorato. Se tornate adesso nella casa, noterete che non ci sono ulteriori quadri da decifrare.
Attenzione: Se affrontate questa missione nel terzo disco i premi ottenuti saranno più succulenti: nel primo luogo troverete un’Extrapozione, nel secondo una Megapozione e nell’ultimo un Elisir.
Quindi…perché non aspettare!?
SALVATAGGIO
A TIMBER
Alla
stazione di Timber ci sono due bambini che guardano la ferrovia da sopra
il ponte. Questi affermano che quando arriverà il treno e il ponte si
dovrà dividere, proveranno ad attraversarlo.
Una
volta un bambino rimarrà bloccato sui binari.
La
volta successiva che tornerete a Timber raggiungetelo per soccorrerlo e
potrete soggiornare gratis nell'Hotel di Timber e raccogliere qui una
rivista Timber Maniacs all'interno della stanza dell'albergo.
NEGOZI
DI ESTHAR
Al
centro commerciale di Esthar potete fare compere in vari negozi di tutti i
tipi.
Avrete
però sicuramente notato, che il negozio di Johnny e quello di Cheryll
sono sempre chiusi.
Per
il primo negozio dovete provare a selezionarlo una quindicina di volte,
dopodichè sarà accessibile e potrete acquistare oggetti veramente rari.
Il
secondo negozio invece, rimarrà perennemente chiuso, ma voi potrete
sfruttare un piccolo trucchetto.
Selezionatelo
più volte fino a quando, ad un certo punto, otterrete una Stele di
Rosetta!
Per
quanto riguarda tutti gli altri negozi, può capitare che, dopo aver
selezionato uno di questi, appaia il messaggio "Pronti, via!" e
riceviate in dono un oggetto...