Triple Triad

 

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L'ottavo capitolo della serie Final Fantasy vi regala lo splendido gioco delle carte Triple Triad. E' molto interessante e divertente potersi cimentare, oltre alla trama principale, in questo minigioco, anche se naturalmente non sarete obbligati a farlo. 

 

All'inizio di FF8 se parlate con un ragazzo al secondo piano del garden, vicino all'ascensore, vi regalerà le sette carte iniziali. Da quel momento in poi, premendo quadrato quando vi avvicinate ad alcune persone, avrete modo di sfidarli. 

A seconda dei posti esistono varie regole differenti, la regola che odiamo maggiormente è "Mano a caso" perchè non si può scegliere personalmente le carte con cui giocare. 

 

Balamb (città e garden)- carte scoperte

Dollet- mano a caso / elementale;

Timber/ Deling City- coppia;

F.H.- sudden death / elementale;

Trabia / Villaggio Shumi-  mano a caso / plus

Winhill-  mano a caso / coppia / plus

Esthar-  elementale;

Centra-  mano a caso / coppia / plus

Luna- carte scoperte / mano a caso / elementale / coppia / plus / muro-coppia.

Oltre alle regole di gioco, esistono anche le regole di scambio per la fine della partita:

UNO- E' la regola scambio di base , cioè in caso di vincita si può scegliere solo una carta dell'avversario. 

DIFF-  Il vincitore ottiene tutte le carte che ha girato all'avversario.

TOTALE- Il vincitore ottiene tutte le carte dell'avversario.

 

Le carte sono davvero tantissime: divertitevi a collezionarle tutte, ma soprattutto concedetevi la possibilità di avere tra le mani le 34 carte rarissime, delle quali cioè ne esiste solo una da qualche parte nel mondo (ad eccezione delle carte vinte battendo i membri del gruppo CC, dal momento che questi torneranno nuovamente in possesso delle loro carte all'interno del Lagunarock nel 4 disco!).

 

Non c'è nessun premio particolare se riuscirete ad ottenere tutte quante le carte di FF8, se non un minimo di soddisfazione personale ^__^

 

I due elementi portanti di questo bellissimo gioco di carte sono Il gruppo CC e la Regina delle Carte. Troverete informazioni su entrambi verso la fine della pagina.

 

Molte delle carte rare sono estremamente difficili da prendere, ed altre  particolarmente noiose, specialmente per quanto riguarda la carta Laguna, per la quale cui vi ritroverete molto probabilmente a ripetere molte partite con Ellione prima che scompaia la noiosissima regola "Mano a caso". Naturalmente non sono da meno tutte quelle carte che per ottenerle dovrete fare vari procedimenti con la Regina... 

Insomma...  non è tutto così semplice come può sembrare, ma ne vale sicuramente la pena! (Basti pensare che potrete trasformare la carta Laguna in 100 Med dell'Eroe o la carta Gilgamesh in 10 Med del Mago, dopodichè battere Artemisia sarà un gioco da ragazzi!!)

 

Qui di seguito vi riportiamo tutte le carte rare che avrete modo di trovare durante il gioco.

Sta a voi decidere se conservarle (anche solo per la soddisfazione di averle tutte), o trasformarle in utili o potentissimi oggetti grazie all'abilità Transcard, che potrete far apprendere al G.F. Quetzal. 

 

 

LISTA DELLE CARTE RARE

 

CARTE RARE LIVELLO 5

 

Koyokoyo

Come la ottenete: Regalate 5 elisir all'alieno (vedi l'apposita sezione nelle Missioni secondarie)

Elemento: -

Transcard: 1 Pentola magica

 

 

CARTE RARE LIVELLO 8

 

Debuchocobo

Come la ottenete: Dopo aver ceduto Kochocobo alla regina delle carte, giocate con il ragazzo seduto fuori dalla biblioteca del garden di Balamb

Elemento: -

Transcard: 100 Love love G

 

 

Angelo

Come la ottenete: giocate con Watts sul treno nella  missione dei gufi del bosco a Timber. In alternativa, potrete giocarci anche nel terzo disco nella nave dei Seed bianchi

Elemento: -

Transcard: 100 Elisir

 

 

Ghilgamesh

Come la ottenete: Dal re del gruppo CC

Elemento: -

Transcard: 10 Med del mago

 

 

Komoguri

Come la ottenete: la possiede il ragazzino biondo che corre al primo piano del garden

Elemento: -

Transcard: 100 cucce

 

 

Kochocobo

Come la ottenete: dovete ottenere la prova d'effetto in tutti i chocoboschi e poi recarvi nella foresta Grandideri, dove si trova il chocobosco sacro (vedi mappa)

Elemento: -

Transcard: 100 Erbe Ghisal.

 

 

Quetzal

Come la ottenete: Dal capostazione Done a F.H.

Elemento: Tuono

Transcard: 100 Dinamo

 

 

Shiva

Come la ottenete: Date la rivista "La mia vicina" a Zone sulla nave dei Seed bianchi quando parlandoci, vi chiederà di regalargliela

Elemento: Gelo

Transcard: 100 Venti artici

 

 

Ifrid

Come la ottenete: Dopo lo scontro con il G.F. omonimo nella caverna di fuoco. 

Se perdete la carta di Ifrid con il colonnello Caraway (dal momento che è l'unico modo per prendere la carta Rinoa),  potrete recuperare successivamente la carta del G.F. giocando con Dodonn ad F.H, davanti alla casa del capostazione

Elemento: Fuoco

Transcard: 3 Vol Attacco

 

 

Siren

Come la ottenete: La possiede il maestro delle carte al secondo piano del pub di Dollet

Elemento: -

Transcard: 3 Vol Attacco ST

 

 

Seclet

Come la ottenete: Dopo aver sconfitto lui e il fratello nella tomba del re senza nome

Elemento: Terra

Transcard: 100 Ossa di drago

 

 

Minotauros

Come la ottenete: esaminate la tomba  dopo il combattimento con i due fratelli

Elemento: Terra

Transcard: 10 Adamamtio

 

 

CARTE RARE LIVELLO 9

 

Carbuncle

come la ottenete: Dalla regina di cuori del gruppo CC

Elemento: -

Transcard: 3 Cortine luminose

 

 

Diablos

Come la ottenete: Dopo aver combattuto con l'omonimo G.F.

Elemento: -

Transcard: 100 Buchi neri

 

 

Leviathan

Come la ottenete: La possiede Joker nel centro addestramento del garden di Balamb o sul Lagunarock

Elemento: Acqua

Transcard: 3 Arte del medico

 

 

Odino

Come la ottenete: Dopo il combattimento con esso nelle rovine di Centra

Elemento: -

Transcard: 100 Anime dei morti

 

 

Pandemon

Come la ottenete: La possiede il proprietario dell'Hotel della città di Balamb, fuori dall'Hotel

Elemento: Vento

Transcard: 100 Girandole

 

 

Cerberus

Come la ottenete: Dopo il combattimento con l'omonimo G.F. nella hall del garden di Galbadia

Elemento: -

Transcard: 100 Paia di scarpe veloci

 

 

Alexander

Come la ottenete: la possiede Piet. Giocateci sulla base lunare o nel luogo di ritrovamento del Lunaside

Elemento: Sacro

Transcard: 3 Cortine lunari

 

 

Fenice

Come la ottenete: dal consigliere del presidente ad Esthar, solo dopo aver ceduto la carta Kharonte alla regina delle carte

Elemento: Fuoco

Transcard: 100 Anime di Fenice

 

 

Bahamut

Come la ottenete: Dopo il combattimento con l'omonimo G.F. nell'isola di ricerca sottomarina

Elemento: -

Transcard: 100 Megaelisir

 

 

Kharonte

Come la ottenete: La ottenete dal proprietario del pub di Timber,  solo dopo aver ceduto la carta Alexander alla regina

Elemento: Veleno

Transcard: 3 Vol Difesa ST

 

 

Eden

Come la ottenete: dopo il combattimento con Ultima Weapon nell'isola di ricerca sottomarina

Elemento: -

Transcard: 3 arte del monaco

 

 

CARTE RARE LIVELLO 10

 

Ward

Come la ottenete: Giocate con il dottor Odine ad Esthar

Elemento: -

Transcard: 3 Anelli di Gaia

 

 

Kiros

Come la ottenete: Dopo aver ceduto la carta Komoguri alla regina, giocate con l'uomo vestito di nero nell'area commerciale di Deling City

Elemento: -

Transcard: 3 Acceleratori

 

 

Laguna

Come la ottenete: Giocate con Ellione alla base lunare (attenzione, questa è l'unica occasione per giocare con Ellione ed ottenere così la potente carta di Laguna)

Elemento: -

Transcard: 100 Med dell'eroe

 

 

Selphie

Come la ottenete: La possiede l'amica di Selphie, che troverete nella piazzettina del Garden di Trabia, seduta davanti alla statua al centro

Elemento: -

Transcard: 3 Vol Difesa

 

 

Quistis

Come la ottenete: Dal membro num.1 del Trepe Fun Club seduto ad un tavolino della mensa, oppure dalle ragazze nella classe del secondo piano, anch'esse membri del Fan Club della prof. Trepe

Elemento: -

Transcard: 3 Anime di Samasa

 

 

Irvine

Come la ottenete: Dopo aver ceduto la carta Seclet alla regina, giocate con il capostazione Flo a F.H.

Elemento: -

Transcard: 3 Reattori

 

 

Zell

Come la ottenete: Giocate con sua madre, nella propria casa a Balamb. Dovete avere Zell in squadra.

Elemento: -

Transcard: 3 Liste magiche

 

 

Rinoa

Come la ottenete: Giocate con il Colonnello Caraway a Deling City, e fate in modo di farvi prendere la carta Ifrid. Dopodiché, continuate a sfidarlo fino a quando non metterà in gioco la carta di sua figlia

Elemento: -

Transcard: 3 Bracciali magici

 

 

Edea

Come la ottenete: Giocate con lei stessa all'Orfanotrofio

Elemento: -

Transcard: 3 Corone reali

 

 

Seifer

Come la ottenete: Dal preside Cid al terzo piano del Garden, prima di scendere su Fisherman Horizon, oppure più tardi nell'Orfanotrofio di Centra

Elemento: -

Transcard: 3 Armature di Leda

 

 

Squall

Come la ottenete: Giocate con Laguna nella residenza presidenziale di Esthar, o in alternativa avrete nuovamente la possibilità di sfidarlo poco più tardi sul Lagunarock

Elemento: -

Transcard: 3 Triostelle

 

 

IL GRUPPO CC

 

Se parlate con un ragazzo che compare certe volte camminando avanti e indietro nella hall del garden di Balamb, vi parlerà per la prima volta del gruppo Card Club, più comunemente chiamato gruppo CC. Si tratta di un gruppo di giocatori abilissimi che si aggirano all'interno del Garden di Balamb. 

Per iniziare a sfidare gli interessati, dovrete  prima vincere una decina di partite all'intermo del Garden, in modo di far aumentare la vostra reputazione di bravi giocatori... 

Le carte che vincete con il gruppo CC potrete poi tranquillamente trasformarle in oggetti con Transcard, in quanto nel quarto disco il gruppo si farà rivedere nel Lagunarock con le carte che gli avete rubato nuovamente tra le loro mani!

I membri del gruppo CC sono 7, conosciuti con i simboli delle carte che usiamo abitualmente. 

Ecco dove li potete trovare:

 

Fante:

E' il ragazzo che cammina avanti e indietro nella hall, che all'inizio vi aveva parlato del gruppo CC.

Fiori:

 E' il ragazzo cammina nella zona che va dalla mensa al Garage.

Quadri:

Sono le due ragazze che parlano davanti alla mappa nella Hall.

Picche:

E' il ragazzo che cammina nel corridoio del secondo piano, davanti all'ascensore.

Joker:

E' il ragazzo che è in piedi in fondo al ponticino del centro di addestramento, vicino all'entrata di destra. Per farlo apparire dovete obbligatoriamente disattivare "Incontri 0".

Cuori:

Si tratta di Shu e potete giocarci sul ponte del Garden.

Re:

Con vostra grande sorpresa il Re delle carte è precisamente...Quistis! Non è uno scherzo, la prof. Trepe è anche la più abile giocatrice di Triple Triad presente nel Garden!! 

Per sfidarla c'è bisogno di un procedimento leggermente più lungo rispetto agli altri.

Dopo aver vinto con tutti gli altri membri del gruppo CC, recatevi in infermeria e sfidate a carte la Dott.ssa Kadowaki, chiedendogli informazioni. Poi andate nel dormitorio, scegliete di restare soli e riposate. Svegliatevi e riaddormentatevi fino a che non sarà proprio lei a svegliarvi!!

 

N.B. Se non riuscite a trovare alcuni membri del gruppo CC, un buon consiglio è quello di entrare e uscire dalla schermata, fino a che non compaiono, naturalmente stiamo parlando dei primi 5 (il Joker  è quello che si fa vedere più raramente...)

 

 

LA REGINA DELLE CARTE

 

Inizialmente la trovate davanti all'ingresso per la stazione nella città di Balamb.

Quando avrete abbastanza carte potenti,  sfidatela (assicurandovi di aver salvato subito prima), e perdeteci fino a quando non vi sottrae la carta Komoguri. Dopo la partita parlatele e vi dovrebbe dire che sta partendo per Dollet. Nel caso in cui non lo dica è meglio resettare il gioco.

A questo punto potete procedere in due modi: il primo è più ricco di procedimenti, mentre il secondo metodo è sicuramente più corto, ma talvolta più complesso.

 

1^ METODO:

Dopo che la regina della Carte vi ha detto che è in viaggio per Dollet, recatevi verso quest'ultima città. Qui dovrete sfidare nuovamente la donna al secondo piano del Pub Fate attenzione alla regola "Mano a caso"(Per togliervela di mezzo cercate prima di giocare con altre persone in modo da mischiare le regole del posto con quelle di F.H.). Perdete di proposito le carte Seclet, Kochocobo ed Alexander (potrete riottenerle subito dopo dal ragazzino nella casa del pittore, fuori dal pub.) La regina vi dirà il prossimo posto in cui si recherà.

A questo punto andate a prendere le carte Kharonte, Kiros e Irvine, quindi giocate di nuovo con la Regina nel luogo prestabilito e fate in modo di perdere Kharonte.

 

2^ METODO

Se non avete voglia di compiere tutta la serie di procedimenti sopra citati nei primi tre dischi,  troverete la Regina delle Carte nella zona di atterraggio del Lunaside (4° disco) e sarà in possesso di tutte le carte citate nel 1^ metodo, anche se sarà appunto più difficile vincergliele. Questa zona non è segnata nella mappa che potete vedere premendo Select, ma la troverete naturalmente nella NOSTRA mappa, contenuta nella sezione apposita. In ogni modo la zona è nella parte meridionale di Esthar, nella pianura Avadan, che è attivo a metà del terzo disco. Se ricordate bene si tratta del punto in cui siete atterrati con il Lagunarock prima di partire per il palazzo della strega. Fino alla fine del disco tre, se tornate in questa zona troverete solo Piet ed i tecnici, mentre a partire dal disco 4 vi troverete finalmente davanti alla regina delle carte (naturalmente solo nel caso che abbiate fatto bene il primo procedimento, cioè avete perso con lei la carta Komoguri, e che vi abbia detto che stava partendo per Dollet).