DEEP
JUNGLE
NEMICI
CASUALI
NOME:
Shadow, Powerwild,Bouncywild, Sabor, Fungo Bianco
HP: 12, 24, 24, 160, -
CONSIGLI:
I Powerwild sono più difficili da sconfiggere rispetto ai semplici
Shadows, ed anche rispetto ai Soldati
della Città di Mezzo… queste creature sono molto agili e inizialmente
difficili da colpire.. Basta fare un po’ di pratica e poi sarà una
passeggiata!! I Bouncywild sono dei tipi molto strani…
Invece di attaccarvi direttamente, si appostano in una angolo, e
lanciano in terra delle bucce di banana. Per farvi scivolare!!
Se voi ci passate sopra….naturalmente cadrete, e rimarrete
storditi per un po’… In compenso però, guadagnerete un sacco di Munny!!!
Sabor è il leopardo dalla quale vi salverà Tarzan all’inizio. La troverete ovunque per un po’, fino a quando, ad un certo punto, smetterete di incontrarla.
Verrete attaccati immediatamente da un leopardo e dovrete vedervela da soli, in quanto Paperino e Pippo, sono spariti improvvisamente! Se riuscirete a sconfiggere Sabor, oppure, se la vostra barra HP scenderà molto ( cosa più probabile^__^), vi raggiungerà Tarzan. Sora cercherà di chiedergli se sa dove si sono cacciati i suoi amici, ma Tarzan parla un linguaggio incomprensibile e quindi non riusciranno a capirsi bene…
Da questo momento all’interno della Giungla profonda, Tarzan potrà fare parte del vostro gruppo e partecipare alle battaglie. Naturalmente, dal momento in cui ritroverete Paperino e Pippo, dovrete momentaneamente escludere uno dei due, se volete Tarzan in squadra. Ricordatevi che comunque, anche il personaggio che non inserite nel vostro gruppo, guadagnerà ugualmente EXP come gli altri!! Tutto chiaro?
A questo punto dovete lasciare la casa sull’albero per andare a cercare i vostri compagni.
Seguite Tarzan e buttatevi al di sotto della rete per raggiungere una zona con un punto di salvataggio. Adesso saltate nell’apertura del tronco, per partecipare al divertente scivolo di Tarzan! Più avanti, potrete usare questo scivolo come sottogioco, per acquistare oggetti interessanti.
Alla fine
dello scivolo arriverete all’accampamento, e dovrete entrare
all’interno della tenda. Qui troverete Jane e troverete finalmente
Paperino e Pippo, che entreranno nella tenda affiancati da Clayton. Pippo
ha trovato un Protegummi.
Prendete la scheggia Mithril nello scrigno e poi scegliete il vostro gruppo attraverso il cerchio di energia: per adesso vi consiglio di portare con voi Paperino e Pippo. A questo punto uscite dalla tenda per cercare le diapositive di cui vi ha parlato Jane.
Allora…. La prima diapositiva si trova sopra le casse tutte ammassate davanti alla tenda. Per raggiungerla, arrampicatevi nell’asta davanti a queste e poi lasciatevi andare sopra alle casse. Un’altra diapositiva si trova subito a sinistra della tenda, sopra ad una scatola. L’altra si trova in terra davanti al piedistallo per disegno. Ora dovete cercare di salire sul tetto della tenda. Per fate questo, aiutatevi ancora una volta con l’asta davanti alle casse. Se certe volte non riuscite a raggiungere dei posti saltando, vi illustrerò un piccolo trucchetto!
Innanzitutto tenete premuto cerchio. Inoltre, se durante il salto premete x, e attaccate quindi con il Keyblade, il salto sarà più lungo e vi permetterà di raggiungere più facilmente certi luoghi!
Tornando a noi…. Rimangono ancora due diapositive!!
Dal tetto della tenda, saltate sulle coperture a destra, e proseguite fino in fondo per trovare la diapositiva numero 5. Ora lasciatevi cadere sotto, e troverete l’ultima diapositiva proprio tra gli oggetti sotto alle coperture.
Prima di tornare dentro alla tenda, ci sono vari oggetti utili da raccogliere nell’accampamento. Cercate una pendola marrone ed esaminatela per avere una ricetta. Ora, prendete l’altra ricetta ai piedi dell’asta sulla quale vi siete arrampicati precedentemente. Adesso cercate una pentola per cucinare, ed esaminatela. Quindi dategli una Pozione. Fatto?? Date poi un calcio al forno, per far aprire lo sportello, e accendetelo lanciandogli Fire! Dovrebbe venir fuori una Granpozione! A questo punto dovete recuperare i tre Appunti esperimento. Allora… uno è immediatamente a sinistra della tenda, l’altro immediatamente a destra della tenda, e l’ultimo è appeso al filo per stendere i panni. Adesso avvicinatevi ad il bancone con degli attrezzi da laboratorio, nella zona del forno. Colpitelo con Blizzard ed otterrete due razioni di Etere!
In questa zona c’è anche un Trio blu da attivare (per questo vi ho fatto mettere Paperino e Pippo in squadra. Infatti solo Sora, Paperino e Pippo possono attivare i Marchi Trio). Attivatelo per ottenere i Cuccioli 34, 35, 36!
A questo punto siete pronti per tornare nella tenda, e per esaminare il proiettore che vi farà vedere tutte le 6 diapositive che avete trovato! Da questo punto in poi inizierà ad attaccarvi Sabor, in vari luoghi della Giungla. Adesso Jane vi dirà che dovete cercare Kerkak, il capo dei gorilla. A questo punto, se preferite, potete inserire Tarzan nel vostro gruppo. Come vi ho già detto prima, anche il membro che rimane fuori, otterrà comunque EXP!
Uscite dalla tenda e tornate nella zona dell’accampamento in cui avete attivato il Trio blu. Prendete la strada che è qui per raggiungere la palude. Se volete, potete salire sull’edera per raggiungere le Liane e partecipare al minigioco “Il salto alla liana”.
Nella palude, dovrete raggiungere la parte opposta, aiutandovi con gli ippopotami.
Ignorate il primo ippopotamo ed andate avanti nuotando (premete cerchio per nuotare più veloce), e arrivate fino al secondo ippopotamo. Questo, come noterete, si immerge nell’acqua ad intervalli regolari. Saliteci in groppa, sfruttando il momento in cui è immerso. Quando sale in superficie, raggiungete la piattaforma d’erba davanti a questo e saltate poi su quella più alta per raggiungere un Esnagummi (ricordatevi il trucco che vi ho detto precedentemente riguardo al modo per saltare di più, cioè attaccando con il Keyblade mentre siete in aria). Adesso immergetevi nuovamente nell’acqua ed andate nella terraferma dalla parte opposta dell’ippopotamo. Utilizzate anche qui le piattaforme per raggiungere un forziere, contenente una Megapozione. Adesso, tornate nella terraferma dall’altro lato, saltate sull’ultimo ippopotamo e raggiungete (saltando e attaccando con il Keyblade anche in questo caso) la terraferma. Qui c’è uno scrigno con i Cuccioli 25, 26, 27 ed una liana. Arrampicatevi su questa, e salite fino in cima. Dopodiché, incontrerete Kerkak.
Adesso giratevi ed arrampicatevi sull’edera nel tronco dell’albero. Arriverete così nella zona del Grande albero.
Verrete attaccati da un sacco di Heartless, che appariranno continuamente. Per fermare l’ondata di mostri dovete cercare 7 fiori appassiti e lanciargli contro delle magie: in questo modo non compariranno più nemici! Troverete anche un Trio blu . Se in squadra avete Paperino e Pippo, potete attivarlo subito e libererete i Cuccioli 31, 32, 33. Altrimenti, se con voi avete Tarzan, potrete tornarci in seguito…
Adesso potete entrare nell’uscita proprio davanti al Trio blu, che vi fa accedere a La casa sull’albero. Saltate sulla rete a destra e prendete una Megapozione. Dopodiché, proseguite verso l’interno della casa (è la zona in cui all’inizio avete affrontato Sabor). Qui incontrerete Clayton…
Adesso uscite dall’interno della casa e proseguite tutto intorno ad essa fino a che arrivate alla fine del camminamento. Premete select e spostate la telecamera sulla sinistra per vedere se intravedete una lunga scala. Salite su essa ed arriverete sul tetto della Casa sull’albero. Qui vi aspetta una Collana Protera. Ora scendete nuovamente ed andate nel punto in cui, all’inizio, avete seguito Tarzan, buttandovi giù verso la rete. Mentre saltate di sotto, colpite con il Keyblade 4-5 volte, e dovreste arrivare in un punto con un Mithril. Altrimenti, se non avete saltato abbastanza, atterrerete, come all’inizio, nella zona con il tronco cavo, che vi fa accedere allo scivolo di Tarzan.
Tornate all’accampamento sfruttando lo scivolo ed entrate nella tenda. Jane vi chiederà di proteggere i gorilla. Questi sono infatti stati attaccati dagli Heartless in cinque zone della giungla. La prima volta che sconfiggerete gli avversari in queste zone, e libererete quindi i gorilla, verrete ricompensati con dei Gummiblock.
A questo punto vi conviene salvare il gioco, poichè dovrete vedervela immediatamente con i primi avversari.
Quindi uscite dalla tenda, e uccidete tutti gli Heartless che si trovano qui. Libererete così i primi gorilla e ottenete un Protectgummi. Ora proseguite verso il bosco di bambù, prendendo la strada a sinistra del filo per stendere i panni. Uccidete gli Heartless anche qui, ed ottenete un Firegummi. Ora prendete la strada che si trova qui, per arrivare alla parete di roccia. Questa volta, dopo lo scontro, otterrete un Aerogagummi. Nella parete di roccia ci sono due forzieri da aprire, se riuscite a salire sopra ua delle rocce. Essi contengono una Megapozione ed una Scheggia Mithril.
Gli altri gruppi di Heartless da sconfiggere li troverete nell’albero gigante e dentro la Casa sull’albero. Dopo le battaglie, otterrete rispettivamente un Aerogagummi ed uno Shellgummi. Adesso tornate all’accampamento, dentro la tenda, e parlate a Jane. Adesso salvate nuovamente la vostra posizione, perché quando siete pronti, dovrete tornare nel bosco di bambù e vedervela definitivamente con…
SABOR
HP: 180
ATT: 12
DIF: 11
EXP:
150
OGGETTO:
Zanna bianca
Questa volta il leopardo è più forte di prima. Cercate di evitare i suoi attacchi improvvisi, sfruttando Destrezza, e attaccatelo di lato. Se siete già stati nell’Olimpo ed avete imparato Incrocio Sonico, usate quest’ultimo per stordire Sabor temporaneamente, avendo così la possibilità di sferrare un paio di colpi.
Dopo la battaglia, tornate alla tenda. Jane è stata rapita e voi (naturalmente…) dovrete andare a cercarla. La troverete precisamente nella zona dell’Albero gigante. Per salvarla, dovrete cercare di colpire un’enorme frutto nero, appeso all’albero in centro. Nel frattempo, verrete attaccati da innumerevoli Powerwild.
Per vedere bene il frutto non stategli troppo vicino. Agganciatelo come obiettivo, e colpitelo con le magie. Lasciate ai vostri due compagni il compito di occuparsi degli Heartless, mentre voi, concentratevi soprattutto sul frutto. Quando finalmente avrete liberato Jane, lei vi chiederà ancora una volta di proteggere i gorilla.
Tornate nuovamente all’accampamento ed entrate nella tenda per salvare la vostra posizione. Ora uscite dall’accampamento ed avviatevi verso la parete di roccia, dove vi aspetta Clayton.
CLAYTON + STEGOGECKO
![]() |
HP: 250 (Clayton), 750 (Stegogecko) ATT: 12 DIF: 11 EXP
: 270 OGGETTO: Megapozione
|
Questo
scontro può essere impegnativo, come può essere una passeggiata. Tutto
dipende dal vostro livello di allenamento. Assicuratevi di essere almeno
intorno al livello 25.
Clayton
sarà affiancato da un gruppo di Powerwild. Come sempre, cercate di
interessarvi solo a lui, ignorando i mostri. Clayton vi attaccherà con il
so fucile: evitate i suoi proiettili con Destrezza. Egli si sposterà
continuamente da un punto ad un altro. Cercate di raggiungerlo ed
attaccate di conseguenza.
Quando
gli HP di Clayton saranno scesi sotto il 70%, egli inizierà a levitare,
come fosse in groppa ad una creatura invisibile. In realtà si tratta
dello Stegogecko. Attaccate ancora un po’, fino a che il mostro vi sarà
finalmente visibile. A questo
punto, concentratevi sullo Stegogecko, in quanto, dopo un po’ di colpi,
perderà i sensi, e Clayton verrà gettato al suolo. In questo modo
l’uomo non potrà guarire la creatura con una Pozione, visto che lo può
fare solo quando è sulla sua groppa. Clayton si riapproprierà però del
suo fucile ed inizierà nuovamente ad attaccarvi.
Se non
siete abbastanza allenati, la battaglia può rivelarsi abbastanza lunga.
Se non riuscite a sconfiggere Clayton prima che lo Stegogecko riprenda i
sensi, ritornerà nuovamente sulla sua groppa e dovrete iniziare il
procedimento da capo.
In ogni modo, la battaglia non finirà fino a che non avete esaurito l’HP dei due.
Quando riuscirete a vincere, otterrete la forza della cura sottoforma della magia Energia!
Inoltre, in seguito al crollo della parte distrutta dallo Stegogecko, avrete accesso alla Grotta del cuore… Entrate quindi nella grotta e noterete che ci sono delle rocce da scalare. Il vostro obiettivo è di arrivare fino in cima. Salite su tutte le varie piattaforme e sfruttate le due edere sulle quali vi potete arrampicare ad un certo punto. Nel vostro percorso, assicuratevi di aprire 4 forzieri, che contengono una Scheggia Mithril, un Mithril, uno Shellgummi ed un Oliarco. Preso tutto?
Adesso potete uscire dalla grotta e Sora sigillerà la serratura di questo mondo. Da questo momento potrete attivare i Marchi Trio rossi. Inoltre Tarzan vi donerà il Keyholder Artefatto, che potrete immediatamente assegnare a Sora dal menù “Armi”.
Prima di proseguire verso altri mondi, dovete tornare alla Città di mezzo per parlare con Leon…
Naturalmente, se desiderate, potete partecipare ai minigiochi “Il salto alla liana” e “Lo scivolo di Tarzan”. Per quest’ultimo, se riuscite a raccogliere tutti e dieci i frutti nel percorso dello scivolo, riceverete un AP. Dopodiché, potrete sbloccare altri percorsi aggiuntivi ed ottenere altrettanti premi.
Nel “Salto alla liana” invece, non ci sono però premi da vincere….L Potrete però trovare degli oggetti interessanti durante il percorso. Precisamente, vi imbatterete in due forzieri, contenenti un Mithril e i Cuccioli 28, 29, 30. Cercate di non soffermarvi troppo su una liana, altrimenti questa si spezzerà. Se cadrete di sotto, vi ritroverete nuovamente nella palude, e dovrete iniziare tutto il percorso da capo.
(Per saperne di più, consultate la sezione Minigiochi)
Se volete, prima di tornare nella Città di Mezzo, potete fare una visitina al Monte Olimpo…(Tanto prima o poi ci dovete andare!!)