Dopo il
filmato iniziale, vi ritroverete su un area che raffigura Biancaneve.
Avvicinatevi verso il centro e appariranno tre piedistalli. Vi sarà
chiesto di scegliere un arma tra 3 oggetti: spada
del sogno, scettro del sogno e scudo
del sogno. La vostra scelta influenzerà l’ordine in cui Sora
apprenderà le abilità, ma anche
i parametri che si ritroverà al livello 1.
Come avrete sicuramente immaginato, la spada influenza i parametri d’attacco, lo scettro quelli magici e lo scudo quelli di difesa fisica. Dopo vi verrà chiesto di rinunciare ad un oggetto: questa seconda scelta determinerà i valori relativi alle caratteristiche di Sora.
In particolare, ecco cosa cambierà nei parametri del vostro personaggio in base alle combinazioni che avete scelto:
|
1°
SCE |
2°
SCELTA |
MP |
AP |
ATT |
DIF |
|
Spada |
Scettro |
2 |
1 |
5 |
2 |
|
Spada |
Scudo |
2 |
3 |
5 |
1 |
|
Scettro |
Spada |
3 |
3 |
2 |
3 |
|
Scettro |
Scudo |
3 |
3 |
4 |
1 |
|
Scudo |
Spada |
2 |
3 |
3 |
4 |
|
Scudo |
Scettro |
2 |
1 |
4 |
4 |
Di seguito invece è riportata la tabella che indica l’ordine di apprendimento delle abilità in base all’arma che avete scelto inizialmente:
|
LIVELLO |
1°
SCELTA SPADA |
1°
SCELTA SCETTRO |
1°
SCELTA SCUDO |
|
9 |
Combo
Plus 1 |
Scan |
Iperguardia |
|
12 |
Vortex |
Assimila
1 |
Scan |
|
15 |
Scan
|
MP
Haste |
Premio
fortuna |
|
18 |
Blitz |
Contrattacco |
Ultima chance |
|
21 |
Berserk |
Critical
Plus 1 |
Contrattacco |
|
24 |
Contrattacco |
Iperguardia |
Premio partita |
|
27 |
Aerocombo Plus 1 |
Turbine volante |
Assimila 1 |
|
30 |
Turbine volante |
Assimila 2 |
|
|
33 |
Assimila 1 |
Aspira danno 1 |
Blitz |
|
36 |
Iperguardia |
Berserk |
Aspira danno 1 |
|
39 |
|
Premio fortuna |
Assimila 2 |
|
42 |
|
|
Combo
Plus 1 |
|
45 |
MP
Haste |
|
Vortex |
|
48 |
Critical
Plus 1 |
Ultima
chance |
Berserk |
|
51 |
Ultima chance |
Aspira danno 2 |
Critical Plus 1 |
|
54 |
|
Premio
partita |
|
|
57 |
Aspira danno 1 |
Vortex |
Aerocombo Plus 1 |
|
60 |
Assimila 2 |
Aerocombo Plus 1 |
Turbine volante |
|
63 |
Premio partita |
Blitz |
MP Haste |
|
66 |
Aspira danno 2 |
Combo Plus 1 |
Aspira danno 2 |
|
69 |
Premio fortuna |
Critical Plus 2 |
Critical Plus 2 |
|
72 |
Combo
Plus 2 |
|
|
|
75 |
Aerocombo
Plus 2 |
Aerocombo
Plus 2 |
Combo
Plus 2 |
|
78 |
Critical
Plus 2 |
Combo
Plus 2 |
Aerocombo
Plus 2 |
|
84 |
Combo
Plus 3 |
Combo
Plus 3 |
Combo
Plus 3 |
|
90 |
Critical
Plus 3 |
Critical
Plus 3 |
Critical
Plus 3 |
|
96 |
Combo
Plus 4 |
Combo
Plus 4 |
Combo Plus 4 |
Non c’è una particolare scelta che vi consiglio di fare, sta a voi decidere, in base a queste tabelle, se preferite una forza maggiore in attacco, in magia o in difesa e in che ordine volete apprendere le abilità. Capisco anche, che se è la prima volta che giocate a KH, è difficile riuscire a capire i pro e i contro di ogni scelta... Naturalmente ognuna offre sia dei vantaggi che degli svantaggi. Io, per esempio, ho scelto la spada e ho rinunciato allo scudo, poiché comunque, nel corso del gioco, troverete diversi oggetti che contribuiranno ad innalzare i vostri parametri di DIF.
Una volta effettuata la vostra scelta, accederete all’area di Cenerentola, dove avrà luogo il vostro primo combattimento con dei mostriciattoli neri, chiamati Heartless (iniziate a farci l’abitudine perché li ritroverete per tutto il gioco…^__^).
Appariranno dei messaggi sul vostro schermo che vi insegneranno a combattere e a prendere familiarità con le battaglie. Comunque, almeno per questa battaglia, non c’è da preoccuparsi: la vostra barra HP si ricaricherà automaticamente, per cui non è possibile perdere!
Quando avrete sconfitto questi odiosi animaletti passate alla 3° area. Anche qui appariranno delle istruzioni che vi spiegheranno il da farsi. Esaminate la porta ed aprite la cassa. Poi spingete la cassa o distruggetela con la spada, in modo da far aprire la porta per lasciarvi entrare.
Improvvisamente vi ritroverete in un altro luogo, circondati da 3 ragazzi, che vi saranno sicuramente familiari se conoscete la saga di Final Fantasy 8 e 10…
Dovete rispondere a delle domande, le cui risposte, come nel caso della scelta dell’arma, influenzeranno in qualche modo il vostro percorso. Se seguirete i miei consigli, Sora si svilupperà e salirà di livello molto più rapidamente durante il gioco.
Alla
domanda di Selphie “Di che cosa hai paura?”
avete a disposizione le seguenti scelte:
A- Invecchiare
B- Essere diverso
C- Essere indeciso
Alla
domanda di Wakka potete scegliere tra le seguenti alternative:
D- Visitare posti sconosciuti
E- Allargare i miei orizzonti
F- Essere forte
Infine
avete la possibilità di rispondere a Selphie con queste tre risposte:
G- Essere il numero uno
H- L’amicizia
I- I miei tesori
Allora….
le combinazioni giuste sono: ADG, ADH, ADI, AEG, AFG, BDG, CDG.
Potete scegliere indifferentemente una di queste.
Troverete ora l’area de La Bella Addormentata nel bosco. Verrete attaccati nuovamente dagli immancabili Shadows… Durante questa battaglia dovete vincere obbligatoriamente, poiché la vostra barra HP non si riempirà automaticamente come in precedenza!! Una volta che li avete fatti fuori apparirà un cerchio di luce sul pavimento. Questo è uno dei tanti punti di salvataggio che troverete nel gioco e quindi approfittatene per salvare e per recuperare automaticamente HP ed MP. Noterete inoltre che ora potete avere accesso a delle scale di vetro che vi porteranno nella prossima e ultima area, quella della Bella e la Bestia. Qui farete conoscenza con un mostro gigantesco: Darkside. Sicuramente è molto più potente delle creature che avete incontrato fino ad ora, ma non è certo impossibile batterlo! Inoltre, anche se subirete una sconfitta, non avrà nessuna influenza sulla storia (quindi potete tranquillamente perdere^__^). Se però avete intenzione di vincere, vi consiglio di colpirlo prima ai polsi e poi, quando il mostro si piega, alla testa.