BOSS SEGRETI

 

Doom Gaze

 

Lo scoverete volando con Falcon per i celi del Mondo in Rovina. Prima di affrontarlo siate sicuri di non avere il party composto da membri con Livello multiplo di 5.
HP: 55.555

DEBOLEZZA: Perla
All’inizio dello scontro il mostro attaccherà con Lv.5 Doom, quindi prendete la precauzione sopra citata. Lo scontro non dovrebbe rivelarsi pauroso, ma tenete in conto che non riuscirete a sconfiggere Doom Gaze in una volta sola, perché dopo aver subito un po’ di danni scapperà e dovrete reintercettarlo (i danni da lui subiti rimarranno). Colpite il mostro con Alexander e Pearl a volontà. Anche Fire3 funziona bene. In ogni caso curatevi nel caso veniate avvelenati e state attenti ad Ice3.
NOTA IMPORTANTE: se volete ricevere la Magicite Bahamut alla fine dello scontro evitate di usare X-Zone o la tecnica ‘Vanish+Doom’. Funzionano, ma come ho detto non vi faranno beneficiare della potente Magicite.

 

Magimaster

 

Si trova in cima alla Torre dei Fanatici di Kefka.
HP: 50.000
DEBOLEZZA: ???
Come potete capire dal nome il Magimaster è un potente stregone che può rendere la vita difficile. Il tizio può cambiare debolezza praticamente ad ogni turno, rimanendo invulnerabile ad ogni elemento tranne che ad uno al quale risulterà debole. Per prima cosa attivate Life3 sull’intero gruppo, dato che alla fine dello scontro il Magimaster userà la micidiale Ultima. Per il resto usate Ultima ed evocate Bahamut in modo da non perdere tempo a indovinare l’elemento debole del Boss. Alla fine dello scontro otterrete la potente reliquia che consente di usare due magie a turno a chi la equipaggia.

Atma Weapon

Ai fini della trama dovrete affrontare obbligatoriamente una manifestazione ‘debole’ di Atma poco prima che il mondo finisca (quello dell’Equilibrio ovviamente). Di questo scontro però parlerò nella guida del gioco. Questa mini guida fa dunque riferimento alla trasformazione definitiva di Atma, che potete combattere nella Torre di Kefka con il secondo gruppo quando entrerete nelle prigioni. Tenete presente che state per affrontare un mostro tostissimo e che per riuscire ad avere la possibilità di scamparla vi conviene aver fatto un buon allenamento. Prima di cimentarvi quindi in questa avvincente battaglia mettetevi sotto con gli scontri casuali.
HP: 55.000
DEBOLEZZA: Nessuna

ASSORBE: Tutti gli elementi
Non attacchiamo la Weapon con magie o tecniche elementali per non fare il suo gioco. Preferiamo Ultima, Flare che causano un buon danno, anche se raramente avremo la possibilità di attaccare, dato che saremo presi molto seriamente dall’operazione di cura. Atma dispone di un arsenale davvero temibile di attacchi. Il suo colpo forse più debole è il potente Pearl. Altri attacchi ben più potenti sono Earthquake, Meteor, Cleanweep e altri. Evocate Bahamut e proteggetevi con Shell e Safe (e magari Float e Haste).Quando il mostro inizierà ad illuminarsi avrete pochi turni per attaccare prima che sfoderi la devastante Ultima, che infligge a tutto il party circa 4000 danni.

 

 

By Kefka